CActorProperties | 定数のクラス。これらの(バイト)値は、アクター/プレーヤーの「既知の」プロパティを定義します。 |
CAppSettings | 接続するPhotonアプリケーションとサーバーの設定。 |
►CAttribute | |
CAuthenticationValues | Photonのユーザー認証のコンテナー。接続する前にAuthValuesを設定します。その他はすべて処理されます。 |
CAuthenticationValues | Photonでのユーザー認証のコンテナー。接続する前にAuthValuesを設定します。その他はすべて処理されます。 |
CCellTree | ルートノードからアクセス可能なツリーを表します。 |
CCellTreeNode | ツリーの単一のノードを表します。 |
CChannelCreationOptions | |
CChannelWellKnownProperties | |
CChatAppSettings | 接続するPhotonアプリケーションとサーバーの設定。 |
CChatChannel | ChatClientによって更新され、読み取り専用として提供されるPhoton Chatの通信チャンネル。 |
CChatEventCode | Photon Chatイベントで内部的に使用される定数をまとめます。 通常、それらを直接使用する必要はありません。 |
CChatOperationCode | Photon Chatで内部的に使用される操作のコードをまとめます。 通常、それらを直接使用する必要はありません。 |
CChatParameterCode | Photon Chatで内部的に使用されるパラメーター(操作およびイベント)のコードをまとめます。 通常、それらを直接使用する必要はありません。 |
CChatUserStatus | SetOnlineStatusに一般的に使用されるステータス値が含まれます。 独自に定義できます。 |
CConnectionHandler | |
CEncryptionDataParameters | |
CEnterRoomParams | ルームを作成するためのパラメーター。 |
CErrorCode | ErrorCodeは、Photonクライアント/サーバー通信に関連付けられたデフォルトコードを定義します。 |
CErrorCode | ErrorCodeは、Photonクライアント/サーバー通信に関連付けられたデフォルトコードを定義します。 |
CErrorInfo | 受信したEventCode.ErrorInfoイベントをラップするクラス。 |
CEventCode | 定数のクラス。これらの値は、Photon LoadBalancingによって定義されたイベント用です。 |
CExtensions | この静的クラスは、いくつかの既存のクラス(Vector3、floatなど)に便利な拡張メソッドを定義します。 |
CFindFriendsOptions | OpFindFriendsのオプションを組み合わせて、返される友達のルームをフィルタリングできます。 |
CFriendInfo | 友達のオンライン状態と友達がいるルームに関する情報を保存するために使用されます。 |
CGamePropertyKey | 定数のクラス。これらの(バイト)値は、Photon LoadBalancingで使用される「よく知られている」ルーム/ゲームプロパティ用です。 |
CIChatClientListener | Chatクライアント側のコールバックインターフェイス。アプリに更新を通知するコールバックメソッドが含まれています。 コンストラクターで新しいChatClientに提供する必要があります。 |
►CIConnectionCallbacks | リアルタイムAPIがカバーする「組織」コールバックのコレクション:接続とリージョン。 |
►CIDisposable | |
CIErrorInfoCallback | Realtime ApiのEventCode.ErrorInfoイベントコールバックのインターフェース。 |
►CIInRoomCallbacks | リアルタイムAPIがカバーする「ルーム内」コールバックのコレクション:出入りするプレイヤー、プロパティの更新、マスタークライアントの切り替え。 |
►CILobbyCallbacks | リアルタイムAPIがロビーをカバーするための「組織」コールバックのコレクション。 |
►CIMatchmakingCallbacks | マッチメイキングをカバーするリアルタイムAPIの「組織」コールバックのコレクション。 |
CInstantiateParameters | |
►CIOnEventCallback | リアルタイムAPIのイベントコールバック。サーバーからのイベントと、OpRaiseEventを介してクライアントから送信されたイベントをカバーします。 |
►CIPhotonPeerListener | |
►CIPointerClickHandler | |
►CIPointerDownHandler | |
►CIPointerEnterHandler | |
►CIPointerExitHandler | |
►CIPointerUpHandler | |
CIPunInstantiateMagicCallback | |
►CIPunObservable | 監視可能なスクリプトに正しく、スムーズに実装するためにOnPhotonSerializeViewメソッドを定義します。 |
CIPunOwnershipCallbacks | このインタフェースは、OnPhotonSerializeViewを除く、PUNのすべてのコールバックメソッドの定義として使用されています。できれば、個別に実装してください。 |
►CIPunPrefabPool | PhotonNetwork.InstantiateおよびPhotonNetwork.Destroyで使用される、オブジェクトプール用のインターフェースを定義します。 |
CIPunTurnManagerCallbacks | |
CIWebRpcCallback | Realtime APIの「WebRpc」コールバックのインターフェース。 現在、Web RPCの応答のみが含まれています。 |
►CList | |
►CMonoBehaviour | |
COperationCode | 定数のクラス。操作コードが含まれています。 |
COpJoinRandomRoomParams | JoinRandomRoomとJoinRandomOrCreateRoomのマッチメイキングのパラメーター。 |
CParameterCode | 定数のクラス。操作とイベントのパラメーターのコード。 |
CParameterCode | 定数のクラス。操作とイベントのパラメーターのコード。 |
CPhotonMessageInfo | 特定のメッセージ、RPC、または更新に関する情報のコンテナクラス。 |
CPhotonNetwork | PhotonNetworkプラグインを使うためのメインクラスです。 このクラスは静的クラスです。 |
►CPhotonPeer | |
CPhotonStream | このコンテナは、OnPhotonSerializeView ()でPhotonViewの受信データを提供するため、またはあなたが提供するために使用されます。 |
CPhotonStreamQueue | PhotonStreamQueueを使うと、PhotonNetwork.sendRateの指定よりも高い頻度で、 オブジェクトの状態をポーリングできます。また、Serialize()を呼ぶことで その状態をすべて一度に送信できます。 受信完了時にDeserialize()を呼ぶこともできます。その場合、ストリームは 受信したオブジェクトの状態を、記録したときと同じ順序、同じ間隔で再現することができます。 |
CPhotonTeam | |
CPhotonTeamExtensions | PunTeamsおよびPlayerクラスに使用される拡張機能。 プレイヤーのカスタムプロパティへのアクセスをラップします。 |
CPhotonTransformViewPositionControl | |
CPhotonTransformViewPositionModel | |
CPhotonTransformViewRotationControl | |
CPhotonTransformViewRotationModel | |
CPhotonTransformViewScaleControl | |
CPhotonTransformViewScaleModel | |
CPlayer | ID(またはactorNumber)によって識別される(そのルームで)ルーム内の「プレイヤー」を要約します。 |
CPlayerNumberingExtensions | PlayerRoomIndexingおよびPlayerクラスに使用される拡張子。 |
CProgram | |
CPunExtensions | PUNがUnityバージョン間での作業を容易にするための少数の拡張方法。 |
CRaiseEventOptions | RaiseEvent操作で使用頻度の低いいくつかのオプションを集約します。使用方法の詳細については、フィールドの説明を参照してください。 |
CRegion | |
CRegionHandler | Photonのリージョン(Photon Cloud)で動作するメソッドを提供し、最良のpingを持つリージョンを見つけるために使用できます。 |
CRegionPinger | |
►CRoomInfo | ロビーでのルームリストに使用される、リストと参加に必要な情報のみを含む簡素化されたルーム。 プロパティは設定できません(IsOpen、MaxPlayersなど)。 |
CRoomOptions | ルームを作成するときに必要な一般的なルームプロパティをまとめます。詳細については、個々のエントリをお読みください。 |
CSceneManagerHelper | |
CScoreExtensions | |
►CScriptableObject | |
CPhotonAnimatorView.SynchronizedLayer | |
CPhotonAnimatorView.SynchronizedParameter | |
CTabViewManager.Tab | |
CTeamExtensions | PunTeamsおよびPhotonPlayerクラスに使用される拡張。プレイヤーのカスタムプロパティへのアクセスをラップします。 |
CTurnExtensions | |
►CTypedLobby | サーバー上の特定のロビーを指します。 |
►CUnityEvent | |
CWebFlags | Op RaiseEventおよびOp SetPropertiesを使用してPhotonクライアントSDKで使用される任意のフラグ。 主にwebhook 1.2で導入され、転送されたHTTPリクエストの動作を制御します。 |
CWebRpcResponse | WebRpcの操作応答を読み取り、最も一般的な値への便利なアクセスを提供します。 |