| CActorProperties | 定数のクラス。これらの(バイト)値は、アクター/プレーヤーの「既知の」プロパティを定義します。 |
| CAppSettings | 接続するPhotonアプリケーションとサーバーの設定。 |
| ►CAttribute | |
| CAuthenticationValues | Photonのユーザー認証のコンテナー。接続する前にAuthValuesを設定します。その他はすべて処理されます。 |
| CAuthenticationValues | Photonでのユーザー認証のコンテナー。接続する前にAuthValuesを設定します。その他はすべて処理されます。 |
| CCellTree | ルートノードからアクセス可能なツリーを表します。 |
| CCellTreeNode | ツリーの単一のノードを表します。 |
| CChannelCreationOptions | |
| CChannelWellKnownProperties | |
| CChatAppSettings | 接続するPhotonアプリケーションとサーバーの設定。 |
| CChatChannel | ChatClientによって更新され、読み取り専用として提供されるPhoton Chatの通信チャンネル。 |
| CChatEventCode | Photon Chatイベントで内部的に使用される定数をまとめます。 通常、それらを直接使用する必要はありません。 |
| CChatOperationCode | Photon Chatで内部的に使用される操作のコードをまとめます。 通常、それらを直接使用する必要はありません。 |
| CChatParameterCode | Photon Chatで内部的に使用されるパラメーター(操作およびイベント)のコードをまとめます。 通常、それらを直接使用する必要はありません。 |
| CChatUserStatus | SetOnlineStatusに一般的に使用されるステータス値が含まれます。 独自に定義できます。 |
| CConnectionHandler | |
| CEncryptionDataParameters | |
| CEnterRoomParams | ルームを作成するためのパラメーター。 |
| CErrorCode | ErrorCodeは、Photonクライアント/サーバー通信に関連付けられたデフォルトコードを定義します。 |
| CErrorCode | ErrorCodeは、Photonクライアント/サーバー通信に関連付けられたデフォルトコードを定義します。 |
| CErrorInfo | 受信したEventCode.ErrorInfoイベントをラップするクラス。 |
| CEventCode | 定数のクラス。これらの値は、Photon LoadBalancingによって定義されたイベント用です。 |
| CExtensions | この静的クラスは、いくつかの既存のクラス(Vector3、floatなど)に便利な拡張メソッドを定義します。 |
| CFindFriendsOptions | OpFindFriendsのオプションを組み合わせて、返される友達のルームをフィルタリングできます。 |
| CFriendInfo | 友達のオンライン状態と友達がいるルームに関する情報を保存するために使用されます。 |
| CGamePropertyKey | 定数のクラス。これらの(バイト)値は、Photon LoadBalancingで使用される「よく知られている」ルーム/ゲームプロパティ用です。 |
| CIChatClientListener | Chatクライアント側のコールバックインターフェイス。アプリに更新を通知するコールバックメソッドが含まれています。 コンストラクターで新しいChatClientに提供する必要があります。 |
| ►CIConnectionCallbacks | リアルタイムAPIがカバーする「組織」コールバックのコレクション:接続とリージョン。 |
| ►CIDisposable | |
| CIErrorInfoCallback | Realtime ApiのEventCode.ErrorInfoイベントコールバックのインターフェース。 |
| ►CIInRoomCallbacks | リアルタイムAPIがカバーする「ルーム内」コールバックのコレクション:出入りするプレイヤー、プロパティの更新、マスタークライアントの切り替え。 |
| ►CILobbyCallbacks | リアルタイムAPIがロビーをカバーするための「組織」コールバックのコレクション。 |
| ►CIMatchmakingCallbacks | マッチメイキングをカバーするリアルタイムAPIの「組織」コールバックのコレクション。 |
| CInstantiateParameters | |
| ►CIOnEventCallback | リアルタイムAPIのイベントコールバック。サーバーからのイベントと、OpRaiseEventを介してクライアントから送信されたイベントをカバーします。 |
| ►CIPhotonPeerListener | |
| ►CIPointerClickHandler | |
| ►CIPointerDownHandler | |
| ►CIPointerEnterHandler | |
| ►CIPointerExitHandler | |
| ►CIPointerUpHandler | |
| CIPunInstantiateMagicCallback | |
| ►CIPunObservable | 監視可能なスクリプトに正しく、スムーズに実装するためにOnPhotonSerializeViewメソッドを定義します。 |
| CIPunOwnershipCallbacks | このインタフェースは、OnPhotonSerializeViewを除く、PUNのすべてのコールバックメソッドの定義として使用されています。できれば、個別に実装してください。 |
| ►CIPunPrefabPool | PhotonNetwork.InstantiateおよびPhotonNetwork.Destroyで使用される、オブジェクトプール用のインターフェースを定義します。 |
| CIPunTurnManagerCallbacks | |
| CIWebRpcCallback | Realtime APIの「WebRpc」コールバックのインターフェース。 現在、Web RPCの応答のみが含まれています。 |
| ►CList | |
| ►CMonoBehaviour | |
| COperationCode | 定数のクラス。操作コードが含まれています。 |
| COpJoinRandomRoomParams | JoinRandomRoomとJoinRandomOrCreateRoomのマッチメイキングのパラメーター。 |
| CParameterCode | 定数のクラス。操作とイベントのパラメーターのコード。 |
| CParameterCode | 定数のクラス。操作とイベントのパラメーターのコード。 |
| CPhotonMessageInfo | 特定のメッセージ、RPC、または更新に関する情報のコンテナクラス。 |
| CPhotonNetwork | PhotonNetworkプラグインを使うためのメインクラスです。 このクラスは静的クラスです。 |
| ►CPhotonPeer | |
| CPhotonStream | このコンテナは、OnPhotonSerializeView ()でPhotonViewの受信データを提供するため、またはあなたが提供するために使用されます。 |
| CPhotonStreamQueue | PhotonStreamQueueを使うと、PhotonNetwork.sendRateの指定よりも高い頻度で、 オブジェクトの状態をポーリングできます。また、Serialize()を呼ぶことで その状態をすべて一度に送信できます。 受信完了時にDeserialize()を呼ぶこともできます。その場合、ストリームは 受信したオブジェクトの状態を、記録したときと同じ順序、同じ間隔で再現することができます。 |
| CPhotonTeam | |
| CPhotonTeamExtensions | PunTeamsおよびPlayerクラスに使用される拡張機能。 プレイヤーのカスタムプロパティへのアクセスをラップします。 |
| CPhotonTransformViewPositionControl | |
| CPhotonTransformViewPositionModel | |
| CPhotonTransformViewRotationControl | |
| CPhotonTransformViewRotationModel | |
| CPhotonTransformViewScaleControl | |
| CPhotonTransformViewScaleModel | |
| CPlayer | ID(またはactorNumber)によって識別される(そのルームで)ルーム内の「プレイヤー」を要約します。 |
| CPlayerNumberingExtensions | PlayerRoomIndexingおよびPlayerクラスに使用される拡張子。 |
| CProgram | |
| CPunExtensions | PUNがUnityバージョン間での作業を容易にするための少数の拡張方法。 |
| CRaiseEventOptions | RaiseEvent操作で使用頻度の低いいくつかのオプションを集約します。使用方法の詳細については、フィールドの説明を参照してください。 |
| CRegion | |
| CRegionHandler | Photonのリージョン(Photon Cloud)で動作するメソッドを提供し、最良のpingを持つリージョンを見つけるために使用できます。 |
| CRegionPinger | |
| ►CRoomInfo | ロビーでのルームリストに使用される、リストと参加に必要な情報のみを含む簡素化されたルーム。 プロパティは設定できません(IsOpen、MaxPlayersなど)。 |
| CRoomOptions | ルームを作成するときに必要な一般的なルームプロパティをまとめます。詳細については、個々のエントリをお読みください。 |
| CSceneManagerHelper | |
| CScoreExtensions | |
| ►CScriptableObject | |
| CPhotonAnimatorView.SynchronizedLayer | |
| CPhotonAnimatorView.SynchronizedParameter | |
| CTabViewManager.Tab | |
| CTeamExtensions | PunTeamsおよびPhotonPlayerクラスに使用される拡張。プレイヤーのカスタムプロパティへのアクセスをラップします。 |
| CTurnExtensions | |
| ►CTypedLobby | サーバー上の特定のロビーを指します。 |
| ►CUnityEvent | |
| CWebFlags | Op RaiseEventおよびOp SetPropertiesを使用してPhotonクライアントSDKで使用される任意のフラグ。 主にwebhook 1.2で導入され、転送されたHTTPリクエストの動作を制御します。 |
| CWebRpcResponse | WebRpcの操作応答を読み取り、最も一般的な値への便利なアクセスを提供します。 |