Photon Unity Networking 2  v2.1
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Class Hierarchy
This inheritance list is sorted roughly, but not completely, alphabetically:
[detail level 123]
 CActorProperties定数のクラス。これらの(バイト)値は、アクター/プレーヤーの「既知の」プロパティを定義します。
 CAppSettings接続するPhotonアプリケーションとサーバーの設定。
 CAttribute
 CAuthenticationValuesPhotonのユーザー認証のコンテナー。接続する前にAuthValuesを設定します。その他はすべて処理されます。
 CAuthenticationValuesPhotonでのユーザー認証のコンテナー。接続する前にAuthValuesを設定します。その他はすべて処理されます。
 CCellTreeルートノードからアクセス可能なツリーを表します。
 CCellTreeNodeツリーの単一のノードを表します。
 CChannelCreationOptions
 CChannelWellKnownProperties
 CChatAppSettings接続するPhotonアプリケーションとサーバーの設定。
 CChatChannelChatClientによって更新され、読み取り専用として提供されるPhoton Chatの通信チャンネル。
 CChatEventCodePhoton Chatイベントで内部的に使用される定数をまとめます。 通常、それらを直接使用する必要はありません。
 CChatOperationCodePhoton Chatで内部的に使用される操作のコードをまとめます。 通常、それらを直接使用する必要はありません。
 CChatParameterCodePhoton Chatで内部的に使用されるパラメーター(操作およびイベント)のコードをまとめます。 通常、それらを直接使用する必要はありません。
 CChatUserStatusSetOnlineStatusに一般的に使用されるステータス値が含まれます。 独自に定義できます。
 CConnectionHandler
 CEncryptionDataParameters
 CEnterRoomParamsルームを作成するためのパラメーター。
 CErrorCodeErrorCodeは、Photonクライアント/サーバー通信に関連付けられたデフォルトコードを定義します。
 CErrorCodeErrorCodeは、Photonクライアント/サーバー通信に関連付けられたデフォルトコードを定義します。
 CErrorInfo受信したEventCode.ErrorInfoイベントをラップするクラス。
 CEventCode定数のクラス。これらの値は、Photon LoadBalancingによって定義されたイベント用です。
 CExtensionsこの静的クラスは、いくつかの既存のクラス(Vector3、floatなど)に便利な拡張メソッドを定義します。
 CFindFriendsOptionsOpFindFriendsのオプションを組み合わせて、返される友達のルームをフィルタリングできます。
 CFriendInfo友達のオンライン状態と友達がいるルームに関する情報を保存するために使用されます。
 CGamePropertyKey定数のクラス。これらの(バイト)値は、Photon LoadBalancingで使用される「よく知られている」ルーム/ゲームプロパティ用です。
 CIChatClientListenerChatクライアント側のコールバックインターフェイス。アプリに更新を通知するコールバックメソッドが含まれています。 コンストラクターで新しいChatClientに提供する必要があります。
 CIConnectionCallbacksリアルタイムAPIがカバーする「組織」コールバックのコレクション:接続とリージョン。
 CIDisposable
 CIErrorInfoCallbackRealtime ApiのEventCode.ErrorInfoイベントコールバックのインターフェース。
 CIInRoomCallbacksリアルタイムAPIがカバーする「ルーム内」コールバックのコレクション:出入りするプレイヤー、プロパティの更新、マスタークライアントの切り替え。
 CILobbyCallbacksリアルタイムAPIがロビーをカバーするための「組織」コールバックのコレクション。
 CIMatchmakingCallbacksマッチメイキングをカバーするリアルタイムAPIの「組織」コールバックのコレクション。
 CInstantiateParameters
 CIOnEventCallbackリアルタイムAPIのイベントコールバック。サーバーからのイベントと、OpRaiseEventを介してクライアントから送信されたイベントをカバーします。
 CIPhotonPeerListener
 CIPointerClickHandler
 CIPointerDownHandler
 CIPointerEnterHandler
 CIPointerExitHandler
 CIPointerUpHandler
 CIPunInstantiateMagicCallback
 CIPunObservable監視可能なスクリプトに正しく、スムーズに実装するためにOnPhotonSerializeViewメソッドを定義します。
 CIPunOwnershipCallbacksこのインタフェースは、OnPhotonSerializeViewを除く、PUNのすべてのコールバックメソッドの定義として使用されています。できれば、個別に実装してください。
 CIPunPrefabPoolPhotonNetwork.InstantiateおよびPhotonNetwork.Destroyで使用される、オブジェクトプール用のインターフェースを定義します。
 CIPunTurnManagerCallbacks
 CIWebRpcCallbackRealtime APIの「WebRpc」コールバックのインターフェース。 現在、Web RPCの応答のみが含まれています。
 CList
 CMonoBehaviour
 COperationCode定数のクラス。操作コードが含まれています。
 COpJoinRandomRoomParamsJoinRandomRoomとJoinRandomOrCreateRoomのマッチメイキングのパラメーター。
 CParameterCode定数のクラス。操作とイベントのパラメーターのコード。
 CParameterCode定数のクラス。操作とイベントのパラメーターのコード。
 CPhotonMessageInfo特定のメッセージ、RPC、または更新に関する情報のコンテナクラス。
 CPhotonNetworkPhotonNetworkプラグインを使うためのメインクラスです。 このクラスは静的クラスです。
 CPhotonPeer
 CPhotonStreamこのコンテナは、OnPhotonSerializeView ()でPhotonViewの受信データを提供するため、またはあなたが提供するために使用されます。
 CPhotonStreamQueuePhotonStreamQueueを使うと、PhotonNetwork.sendRateの指定よりも高い頻度で、 オブジェクトの状態をポーリングできます。また、Serialize()を呼ぶことで その状態をすべて一度に送信できます。 受信完了時にDeserialize()を呼ぶこともできます。その場合、ストリームは 受信したオブジェクトの状態を、記録したときと同じ順序、同じ間隔で再現することができます。
 CPhotonTeam
 CPhotonTeamExtensionsPunTeamsおよびPlayerクラスに使用される拡張機能。 プレイヤーのカスタムプロパティへのアクセスをラップします。
 CPhotonTransformViewPositionControl
 CPhotonTransformViewPositionModel
 CPhotonTransformViewRotationControl
 CPhotonTransformViewRotationModel
 CPhotonTransformViewScaleControl
 CPhotonTransformViewScaleModel
 CPlayerID(またはactorNumber)によって識別される(そのルームで)ルーム内の「プレイヤー」を要約します。
 CPlayerNumberingExtensionsPlayerRoomIndexingおよびPlayerクラスに使用される拡張子。
 CProgram
 CPunExtensionsPUNがUnityバージョン間での作業を容易にするための少数の拡張方法。
 CRaiseEventOptionsRaiseEvent操作で使用頻度の低いいくつかのオプションを集約します。使用方法の詳細については、フィールドの説明を参照してください。
 CRegion
 CRegionHandlerPhotonのリージョン(Photon Cloud)で動作するメソッドを提供し、最良のpingを持つリージョンを見つけるために使用できます。
 CRegionPinger
 CRoomInfoロビーでのルームリストに使用される、リストと参加に必要な情報のみを含む簡素化されたルーム。 プロパティは設定できません(IsOpen、MaxPlayersなど)。
 CRoomOptionsルームを作成するときに必要な一般的なルームプロパティをまとめます。詳細については、個々のエントリをお読みください。
 CSceneManagerHelper
 CScoreExtensions
 CScriptableObject
 CPhotonAnimatorView.SynchronizedLayer
 CPhotonAnimatorView.SynchronizedParameter
 CTabViewManager.Tab
 CTeamExtensionsPunTeamsおよびPhotonPlayerクラスに使用される拡張。プレイヤーのカスタムプロパティへのアクセスをラップします。
 CTurnExtensions
 CTypedLobbyサーバー上の特定のロビーを指します。
 CUnityEvent
 CWebFlagsOp RaiseEventおよびOp SetPropertiesを使用してPhotonクライアントSDKで使用される任意のフラグ。 主にwebhook 1.2で導入され、転送されたHTTPリクエストの動作を制御します。
 CWebRpcResponseWebRpcの操作応答を読み取り、最も一般的な値への便利なアクセスを提供します。