Photon Unity Networking 2  v2.1
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ChatAppSettings Class Reference

接続するPhotonアプリケーションとサーバーの設定。 More...

Public Attributes

string AppId
 Chat APIのAppId。 More...
 
string AppVersion
 AppVersionを使用してビルドを識別し、AppIdを個別の「仮想AppId」に分割できます(ユーザーがお互いを探すために重要です)。 More...
 
string FixedRegion
 Photon Cloudのリージョン名のいずれかに設定して、そのリージョンに直接接続できます。 More...
 
string Server
 接続するサーバーのアドレス(ホスト名またはIP)。 More...
 
ConnectionProtocol Protocol = ConnectionProtocol.Udp
 使用するネットワークレベルプロトコル。 More...
 
DebugLevel NetworkLogging = DebugLevel.ERROR
 ネットワークライブラリのログレベル。 More...
 

Properties

bool IsDefaultNameServer [get]
 trueの場合、Photon Cloudのデフォルトのネームサーバーアドレスを使用する必要があります。 More...
 

Detailed Description

接続するPhotonアプリケーションとサーバーの設定。

これはUnity向けにシリアライズ可能であるため、ScriptableObjectインスタンスに含めることができます。

Member Data Documentation

string AppId

Chat APIのAppId。

string AppVersion

AppVersionを使用してビルドを識別し、AppIdを個別の「仮想AppId」に分割できます(ユーザーがお互いを探すために重要です)。

string FixedRegion

Photon Cloudのリージョン名のいずれかに設定して、そのリージョンに直接接続できます。

DebugLevel NetworkLogging = DebugLevel.ERROR

ネットワークライブラリのログレベル。

ConnectionProtocol Protocol = ConnectionProtocol.Udp

使用するネットワークレベルプロトコル。

string Server

接続するサーバーのアドレス(ホスト名またはIP)。

Property Documentation

bool IsDefaultNameServer
get

trueの場合、Photon Cloudのデフォルトのネームサーバーアドレスを使用する必要があります。