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ActorProperties Class Reference

定数のクラス。これらの(バイト)値は、アクター/プレーヤーの「既知の」プロパティを定義します。 More...

Public Attributes

const byte PlayerName = 255
 (255) プレーヤー/アクターの名前。 More...
 
const byte IsInactive = 254
 (254) プレイヤーが現在このゲームに参加しているかどうかを通知します(イベントをライブで取得します)。 More...
 
const byte UserId = 253
 (253) プレイヤーのユーザーID。RoomOptions.PublishUserId = trueでルームが作成されると送信されます。 More...
 

Detailed Description

定数のクラス。これらの(バイト)値は、アクター/プレーヤーの「既知の」プロパティを定義します。

これらの定数は内部的に使用されます。 「カスタムプロパティ」では、文字列型をキーとして使用する必要があります。 それらは自由に割り当てることができます。

Member Data Documentation

const byte IsInactive = 254

(254) プレイヤーが現在このゲームに参加しているかどうかを通知します(イベントをライブで取得します)。

非同期ゲームのサーバー設定値。プレイヤーはゲームを離れ、後で戻ることができます。

const byte PlayerName = 255

(255) プレーヤー/アクターの名前。

const byte UserId = 253

(253) プレイヤーのユーザーID。RoomOptions.PublishUserId = trueでルームが作成されると送信されます。