SetOnlineStatusに一般的に使用されるステータス値が含まれます。 独自に定義できます。 More...
Public Attributes | |
const int | Offline = 0 |
(0) オフライン More... | |
const int | Invisible = 1 |
(1) 誰にも見えないようにします。 メッセージを送信しません。 More... | |
const int | Online = 2 |
(2) オンラインで利用可能。 More... | |
const int | Away = 3 |
(3) オンラインで利用不可。 More... | |
const int | DND = 4 |
(4) 不在。 More... | |
const int | LFG = 5 |
(5) ゲーム/グループを探しています。招待されたい場合やマッチメイキングをしたいときに使用します。 More... | |
const int | Playing = 6 |
(6) ルームでプレイしているときに使用できます。 More... | |
SetOnlineStatusに一般的に使用されるステータス値が含まれます。 独自に定義できます。
「オンライン」(値2以上)の場合、ステータスメッセージは友達リストにあなたを登録している人に送信されます。
これらのルールを使用して、カスタムのオンラインステータス値を自由に定義します: 0: 「オフライン」を意味します。 接続されていないときに使用されます。 このステータスでは、ステータスメッセージはありません。 1: 「非表示」を意味し、「オフライン」として友達に送信されます。ステータス0、メッセージなしですが、チャットできます。 2: これ以上の値は「オンライン」として扱われます。ステータスを設定できます。
const int Away = 3 |
(3) オンラインで利用不可。
const int DND = 4 |
(4) 不在。
const int Invisible = 1 |
(1) 誰にも見えないようにします。 メッセージを送信しません。
const int LFG = 5 |
(5) ゲーム/グループを探しています。招待されたい場合やマッチメイキングをしたいときに使用します。
const int Offline = 0 |
(0) オフライン
const int Online = 2 |
(2) オンラインで利用可能。
const int Playing = 6 |
(6) ルームでプレイしているときに使用できます。