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PunExtensions Class Reference

PUNがUnityバージョン間での作業を容易にするための少数の拡張方法。 More...

Static Public Member Functions

static ParameterInfo[] GetCachedParemeters (this MethodInfo mo)
 
static PhotonView[] GetPhotonViewsInChildren (this UnityEngine.GameObject go)
 
static PhotonView GetPhotonView (this UnityEngine.GameObject go)
 
static bool AlmostEquals (this Vector3 target, Vector3 second, float sqrMagnitudePrecision)
 ターゲットの2乗の大きさ - 秒を、指定されたfloat値と比較します。 More...
 
static bool AlmostEquals (this Vector2 target, Vector2 second, float sqrMagnitudePrecision)
 ターゲットの2乗の大きさ - 秒を、指定されたfloat値と比較します。 More...
 
static bool AlmostEquals (this Quaternion target, Quaternion second, float maxAngle)
 ターゲットと秒の角度を指定されたfloat値と比較します More...
 
static bool AlmostEquals (this float target, float second, float floatDiff)
 2つの浮動小数点数を比較し、その差がfloatDiffより小さい場合にtrueを返します More...
 

Static Public Attributes

static Dictionary< MethodInfo,
ParameterInfo[]> 
ParametersOfMethods = new Dictionary<MethodInfo, ParameterInfo[]>()
 

Detailed Description

PUNがUnityバージョン間での作業を容易にするための少数の拡張方法。

Member Function Documentation

static bool AlmostEquals ( this Vector3  target,
Vector3  second,
float  sqrMagnitudePrecision 
)
static

ターゲットの2乗の大きさ - 秒を、指定されたfloat値と比較します。

static bool AlmostEquals ( this Vector2  target,
Vector2  second,
float  sqrMagnitudePrecision 
)
static

ターゲットの2乗の大きさ - 秒を、指定されたfloat値と比較します。

static bool AlmostEquals ( this Quaternion  target,
Quaternion  second,
float  maxAngle 
)
static

ターゲットと秒の角度を指定されたfloat値と比較します

static bool AlmostEquals ( this float  target,
float  second,
float  floatDiff 
)
static

2つの浮動小数点数を比較し、その差がfloatDiffより小さい場合にtrueを返します