定数のクラス。操作コードが含まれています。 More...
Public Attributes | |
const byte | ExchangeKeysForEncryption = 250 |
const byte | Join = 255 |
(255) ルームに入るためのOpJoinのコード。 More... | |
const byte | AuthenticateOnce = 231 |
(231) このピアを認証し、仮想アプリケーションに接続します More... | |
const byte | Authenticate = 230 |
(230) このピアを認証し、仮想アプリケーションに接続します More... | |
const byte | JoinLobby = 229 |
(229) ロビーに参加(マスター上) More... | |
const byte | LeaveLobby = 228 |
(228) ロビーを離れる(マスター上) More... | |
const byte | CreateGame = 227 |
(227) ゲームを作成します(または同じ名前が存在する場合は失敗します) More... | |
const byte | JoinGame = 226 |
(226) ゲームに参加する(名前で) More... | |
const byte | JoinRandomGame = 225 |
(225) ランダムゲームに参加(マスター上) More... | |
const byte | Leave = (byte)254 |
(254) ルームから出るためのOpLeaveのコード。 More... | |
const byte | RaiseEvent = (byte)253 |
(253) イベントを上げる(ルームで、他のアクター/プレイヤーのために) More... | |
const byte | SetProperties = (byte)252 |
(252) プロパティを設定する(ルームまたはアクター/プレイヤーの) More... | |
const byte | GetProperties = (byte)251 |
(251) プロパティを取得 More... | |
const byte | ChangeGroups = (byte)248 |
(248) ルームのインタレストグループを変更するオペレーションコード(ライトアプリケーションと拡張グループ)。 More... | |
const byte | FindFriends = 222 |
(222) ルームと友達のリストのオンラインステータスを要求(名前で。一意である必要があります) More... | |
const byte | GetLobbyStats = 221 |
(221) ロビーの特定のリスト(ユーザーとゲームの数)に関する統計を要求します。 More... | |
const byte | GetRegions = 220 |
(220) NameServerからリージョンサーバーのリストを取得します。 More... | |
const byte | WebRpc = 219 |
(219) WebRpc操作 More... | |
const byte | ServerSettings = 218 |
(218) いくつかのサーバー設定を設定する操作。さまざまなサーバーの異なるパラメーターで使用されます。 More... | |
const byte | GetGameList = 217 |
(217) 提供されたSQLフィルターに一致するゲームリストを取得します(SqlListLobbyのみ) More... | |
定数のクラス。操作コードが含まれています。
これらの定数は内部的に使用されます。
const byte Authenticate = 230 |
(230) このピアを認証し、仮想アプリケーションに接続します
const byte AuthenticateOnce = 231 |
(231) このピアを認証し、仮想アプリケーションに接続します
const byte ChangeGroups = (byte)248 |
(248) ルームのインタレストグループを変更するオペレーションコード(ライトアプリケーションと拡張グループ)。
const byte CreateGame = 227 |
(227) ゲームを作成します(または同じ名前が存在する場合は失敗します)
const byte FindFriends = 222 |
(222) ルームと友達のリストのオンラインステータスを要求(名前で。一意である必要があります)
const byte GetGameList = 217 |
(217) 提供されたSQLフィルターに一致するゲームリストを取得します(SqlListLobbyのみ)
const byte GetLobbyStats = 221 |
(221) ロビーの特定のリスト(ユーザーとゲームの数)に関する統計を要求します。
const byte GetProperties = (byte)251 |
(251) プロパティを取得
const byte GetRegions = 220 |
(220) NameServerからリージョンサーバーのリストを取得します。
const byte Join = 255 |
(255) ルームに入るためのOpJoinのコード。
const byte JoinGame = 226 |
(226) ゲームに参加する(名前で)
const byte JoinLobby = 229 |
(229) ロビーに参加(マスター上)
const byte JoinRandomGame = 225 |
(225) ランダムゲームに参加(マスター上)
const byte Leave = (byte)254 |
(254) ルームから出るためのOpLeaveのコード。
const byte LeaveLobby = 228 |
(228) ロビーを離れる(マスター上)
const byte RaiseEvent = (byte)253 |
(253) イベントを上げる(ルームで、他のアクター/プレイヤーのために)
const byte ServerSettings = 218 |
(218) いくつかのサーバー設定を設定する操作。さまざまなサーバーの異なるパラメーターで使用されます。
const byte SetProperties = (byte)252 |
(252) プロパティを設定する(ルームまたはアクター/プレイヤーの)
const byte WebRpc = 219 |
(219) WebRpc操作