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OperationCode Class Reference

定数のクラス。操作コードが含まれています。 More...

Public Attributes

const byte ExchangeKeysForEncryption = 250
 
const byte Join = 255
 (255) ルームに入るためのOpJoinのコード。 More...
 
const byte AuthenticateOnce = 231
 (231) このピアを認証し、仮想アプリケーションに接続します More...
 
const byte Authenticate = 230
 (230) このピアを認証し、仮想アプリケーションに接続します More...
 
const byte JoinLobby = 229
 (229) ロビーに参加(マスター上) More...
 
const byte LeaveLobby = 228
 (228) ロビーを離れる(マスター上) More...
 
const byte CreateGame = 227
 (227) ゲームを作成します(または同じ名前が存在する場合は失敗します) More...
 
const byte JoinGame = 226
 (226) ゲームに参加する(名前で) More...
 
const byte JoinRandomGame = 225
 (225) ランダムゲームに参加(マスター上) More...
 
const byte Leave = (byte)254
 (254) ルームから出るためのOpLeaveのコード。 More...
 
const byte RaiseEvent = (byte)253
 (253) イベントを上げる(ルームで、他のアクター/プレイヤーのために) More...
 
const byte SetProperties = (byte)252
 (252) プロパティを設定する(ルームまたはアクター/プレイヤーの) More...
 
const byte GetProperties = (byte)251
 (251) プロパティを取得 More...
 
const byte ChangeGroups = (byte)248
 (248) ルームのインタレストグループを変更するオペレーションコード(ライトアプリケーションと拡張グループ)。 More...
 
const byte FindFriends = 222
 (222) ルームと友達のリストのオンラインステータスを要求(名前で。一意である必要があります) More...
 
const byte GetLobbyStats = 221
 (221) ロビーの特定のリスト(ユーザーとゲームの数)に関する統計を要求します。 More...
 
const byte GetRegions = 220
 (220) NameServerからリージョンサーバーのリストを取得します。 More...
 
const byte WebRpc = 219
 (219) WebRpc操作 More...
 
const byte ServerSettings = 218
 (218) いくつかのサーバー設定を設定する操作。さまざまなサーバーの異なるパラメーターで使用されます。 More...
 
const byte GetGameList = 217
 (217) 提供されたSQLフィルターに一致するゲームリストを取得します(SqlListLobbyのみ) More...
 

Detailed Description

定数のクラス。操作コードが含まれています。

これらの定数は内部的に使用されます。

Member Data Documentation

const byte Authenticate = 230

(230) このピアを認証し、仮想アプリケーションに接続します

const byte AuthenticateOnce = 231

(231) このピアを認証し、仮想アプリケーションに接続します

const byte ChangeGroups = (byte)248

(248) ルームのインタレストグループを変更するオペレーションコード(ライトアプリケーションと拡張グループ)。

const byte CreateGame = 227

(227) ゲームを作成します(または同じ名前が存在する場合は失敗します)

const byte FindFriends = 222

(222) ルームと友達のリストのオンラインステータスを要求(名前で。一意である必要があります)

const byte GetGameList = 217

(217) 提供されたSQLフィルターに一致するゲームリストを取得します(SqlListLobbyのみ)

const byte GetLobbyStats = 221

(221) ロビーの特定のリスト(ユーザーとゲームの数)に関する統計を要求します。

const byte GetProperties = (byte)251

(251) プロパティを取得

const byte GetRegions = 220

(220) NameServerからリージョンサーバーのリストを取得します。

const byte Join = 255

(255) ルームに入るためのOpJoinのコード。

const byte JoinGame = 226

(226) ゲームに参加する(名前で)

const byte JoinLobby = 229

(229) ロビーに参加(マスター上)

const byte JoinRandomGame = 225

(225) ランダムゲームに参加(マスター上)

const byte Leave = (byte)254

(254) ルームから出るためのOpLeaveのコード。

const byte LeaveLobby = 228

(228) ロビーを離れる(マスター上)

const byte RaiseEvent = (byte)253

(253) イベントを上げる(ルームで、他のアクター/プレイヤーのために)

const byte ServerSettings = 218

(218) いくつかのサーバー設定を設定する操作。さまざまなサーバーの異なるパラメーターで使用されます。

const byte SetProperties = (byte)252

(252) プロパティを設定する(ルームまたはアクター/プレイヤーの)

const byte WebRpc = 219

(219) WebRpc操作