リアルタイムAPIのイベントコールバック。サーバーからのイベントと、OpRaiseEventを介してクライアントから送信されたイベントをカバーします。 More...
Inherited by PunTurnManager.
Public Member Functions | |
void | OnEvent (EventData photonEvent) |
受信イベントに対して呼び出されます。 More... | |
リアルタイムAPIのイベントコールバック。サーバーからのイベントと、OpRaiseEventを介してクライアントから送信されたイベントをカバーします。
さまざまな状況でコールバックを取得するには、このインターフェイスを実装するクラスを登録する必要があります。
コールバックに登録するには、LoadBalancingClient.AddCallbackTargetを呼び出し、このインターフェイスを実装するクラスを渡します コールバックの取得を停止するには、LoadBalancingClient.RemoveCallbackTargetを呼び出し、このインターフェイスを実装するクラスを渡します
void OnEvent | ( | EventData | photonEvent | ) |
受信イベントに対して呼び出されます。
イベントを受信するには、任意のクラスにIOnEventCallbackを実装し、AddCallbackTargetを介して登録します (LoadBalancingClientまたはPhotonNetworkのいずれか)
EventData.Senderを使用すると、イベントを送信したプレイヤーを検索できます。
さまざまなタイプのコンテンツとアクションごとにeventCodeを割り当てることをお勧めします。 そのため、着信イベントを読み取るにはコードが不可欠です。
Implemented in PunTurnManager.