Directories | |
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Files | |
file | CustomTypes.cs |
Unity固有のへの対応を設定します。 自身のカスタムタイプの送信のために登録する方法のブループリントにすることができます。 | |
file | Enums.cs |
広範に使用されている列挙型のいくつかをまとめたものです。 | |
file | Extensions.cs |
file | FriendInfo.cs |
file | GizmoType.cs |
file | LoadbalancingPeer.cs |
file | NetworkingPeer.cs |
file | PhotonClasses.cs |
個々のファイルに分割するほどではない小さなクラスをまとめたものです。 | |
file | PhotonHandler.cs |
file | PhotonLagSimulationGui.cs |
オプションのGUIの一部。 | |
file | PhotonNetwork.cs |
file | PhotonPlayer.cs |
file | PhotonStatsGui.cs |
オプションのGUIの一部。 | |
file | PhotonStreamQueue.cs |
file | PhotonView.cs |
file | PingCloudRegions.cs |
file | Room.cs |
file | RoomInfo.cs |
file | RPC.cs |
RPC属性を再実装したので、どのバージョンのUnityエンジンシステムからも使われていません。 | |
file | ServerSettings.cs |
サーバー設定を定義するScriptableObject(スクリプト可能オブジェクト)。インスタンスはPhotonServerSettingsとして作成されます。 | |
file | SocketWebTcp.cs |