Classes | |
| class | NetworkingPeer |
| PUNで使用されるPhoton LoadBalancingを実装します。 このクラスは、PhotonNetworkによって内部的に使用され、パブリックAPIとしては意図されていません。 | |
Typedefs | |
| using | Hashtable = ExitGames.Client.Photon.Hashtable |
| using | SupportClassPun = ExitGames.Client.Photon.SupportClass |
| using Hashtable = ExitGames.Client.Photon.Hashtable |
| using SupportClassPun = ExitGames.Client.Photon.SupportClass |
| enum ServerConnection |
内部使用可能なフィールドのサーバ(タイプ):サーバ。
Photonは、ネームサーバ、マスターサーバ、およびゲームサーバの3つの異なる役割を使用します。