Photon Unity Networking  v1.81
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소개

Photon 은 빠르고 탄탄하고 유연한 실시간 멀티플레이어 게임 개발 프레임워크입니다. Photon 은 주요 플랫폼을 지원 해 주는 SDK들과 클라이언트 SDK 들로 구성되어 있습니다.

Photon Unity Network (PUN) 은 Unity에 특성화시킨 하이레벨 솔루션입니다: 매치메이킹, 쉬운 콜백 사용, 게임오브젝트들을 동기화하기위한 컴포넌트, 원격 프로시져 호출(RPC)와 유사한 기능들이 시작하기 좋습니다. 이외에도 고급 제어를 위한 안정적이고 강력한 API 가 있습니다. 모든 소스를 이용할 수 있으므로 이 플러그인을 확장하여 필요로 하는 모든 유형의 멀티플레이어 게임을 지원 하도록 할 수 있습니다.

이 플러그인은 Photon 서버에서 수행되고 있는 호스트된 Photon 클라우드 서비스와 호환됩니다. 설정 윈도우에서 (무료로) 1분 이내에 등록됩니다.

가장 주목할 만한 기능들:

첫번째 단계

PUN 을 신규 프로젝트에 임포트하세요. 팝업 "wizard" (ALT+P) 를 통해 무료 Photon 클라우드 서브스크립션(초기 AppId 저장)을 받습니다. 이제 실행할 준비가 되어 있고 데모를 들여다볼 준비가 되어 있습니다.

PUN 기초 튜토리얼을 열어주세요.

일반 문서 (API)

**일반 문서를 계속해서 읽으세요.**

온라인에서 최신 문서를 확인해보세요: http://doc.photonengine.com/ko-kr/pun/current

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마르코 폴로 바이킹 튜토리얼