Photon Unity Networking  v1.81
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PhotonClasses.cs File Reference

별도 파일이 필요 없는 작은 클래스를 모아 놓았습니다. More...

Classes

interface  IPunObservable
 관찰 할 수 있는 스크립트들의 정확한 구현을 쉽게 하기 위하여 OnPhotonSerializeView 메소드를 정의 합니다. More...
 
interface  IPunCallbacks
 이 인터페이스는 OnPhotonSerializeView를 제외한 PUN 의 모든 콜백 메소드의 정의로 사용 됩니다. 오히려 개별적으로 구현 합니다. More...
 
interface  IPunPrefabPool
 PUN 이 사용할 수 있도록 객체 풀이 반드시 구현해야 하는 모든 메소드를 정의 합니다. More...
 
class  Photon.MonoBehaviour
 이 클래스는 게임에서 여전히 networkView를 사용할 때 로깅과 경고를 하면서 PhotonView 프로퍼티를 추가 합니다. More...
 
class  Photon.PunBehaviour
 이 클래스는 .photonView 와 PUN 이 호출 할 수 있는 모든 콜백/이벤트들을 제공 합니다. 필요한 이벤트/메소드를 오버라이드하여 사용하세요. More...
 
struct  PhotonMessageInfo
 특정 메시지, RPC 또는 update 에 대한 정보의 컨테이너 클래스. More...
 
class  PunEvent
 PUN 에서 사용되는 Photon 이벤트 코드들을 정의 합니다.
 
class  PhotonStream
 PhotonView 의 수신 데이터를 제공하거나 당신에게 제공하기 위해서 OnPhotonSerializeView() 에서 사용되는 컨테이너 입니다. More...
 
class  HelpURL
 앞으로 유니티 5.1 에 추가될 HelpURL 의 비어 있는 구현. 속성들의 호환성을 위한 것 입니다. More...
 
class  UnityEngine.SceneManagement.SceneManager
 이전 Unity SceneManager의 최소 구현 v5.2까지. More...
 
class  SceneManagerHelper
 
class  WebRpcResponse
 WebRpc의 응답을 읽고 가장 일반적인 값에 편리한 접근을 제공 합니다. More...
 

Namespaces

package  Photon
 
package  UnityEngine.SceneManagement
 

Typedefs

using Hashtable = ExitGames.Client.Photon.Hashtable
 
using SupportClassPun = ExitGames.Client.Photon.SupportClass
 
using Photon.Hashtable = ExitGames.Client.Photon.Hashtable
 

Detailed Description

별도 파일이 필요 없는 작은 클래스를 모아 놓았습니다.

Typedef Documentation

using Hashtable = ExitGames.Client.Photon.Hashtable
using SupportClassPun = ExitGames.Client.Photon.SupportClass