이 클래스는 게임에서 여전히 networkView를 사용할 때 로깅과 경고를 하면서 PhotonView 프로퍼티를 추가 합니다. More...
Inherits MonoBehaviour.
Inherited by Photon.PunBehaviour, and PhotonView.
Properties | |
PhotonView | photonView [get] |
이 게임에 있는 PhotonView 의 캐시된 참조. More... | |
new PhotonView | networkView [get] |
유효 기간이 지난 값을 사용할 때 개발자들에게 알려주기 위해서 사용되는 프로퍼티 입니다. More... | |
이 클래스는 게임에서 여전히 networkView를 사용할 때 로깅과 경고를 하면서 PhotonView 프로퍼티를 추가 합니다.
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get |
유효 기간이 지난 값을 사용할 때 개발자들에게 알려주기 위해서 사용되는 프로퍼티 입니다.
Unity 5.x 에서는 컴파일러 경고 "Use the new keyword if hiding was intended" 또는 "The new keyword is not required" 에 대해 로그를 기록 하며 에디터 이슈로 어려움을 겪을 수도 있습니다. if-def 조건으로 newtworkView 를 변경 하도록 하세요:
#if UNITY_EDITOR new #endif public PhotonView networkView
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get |
이 게임에 있는 PhotonView 의 캐시된 참조.
스크립트에서 PhotonView 로 작업을 하려고 한다면 this.photonView 를 사용하는 것이 일반적으로 더 쉽습니다.
GameObject 로 부터 PhotonView 컴포넌트를 제거 하고 Photon.MonoBehaviour 유지하려고 한다면 이 레퍼런스를 사용 하거나 코드를 변경하지 말고 대신 PhotonView.Get(obj) 를 사용 하세요.