Public Member Functions | |
| void | OnTurnBegins (int turn) |
| ターン開始イベントが呼び出されました。 More... | |
| void | OnTurnCompleted (int turn) |
| ターン終了時に呼び出される(すべてのプレイヤーが終了) More... | |
| void | OnPlayerMove (Player player, int turn, object move) |
| プレイヤーが移動したときに呼び出される(ただし、ターンを終了していない) More... | |
| void | OnPlayerFinished (Player player, int turn, object move) |
| プレイヤーがターンを終了した時(そのプレイヤーのアクション/移動を含む) More... | |
| void | OnTurnTimeEnds (int turn) |
| 時間制約(ターンのタイムアウト)によりターンが完了したときに呼び出されます。 More... | |
| void OnPlayerFinished | ( | Player | player, |
| int | turn, | ||
| object | move | ||
| ) |
プレイヤーがターンを終了した時(そのプレイヤーのアクション/移動を含む)
| player | プレーヤーリファレンス |
| turn | ターンインデックス |
| move | オブジェクトデータの移動 |
| void OnPlayerMove | ( | Player | player, |
| int | turn, | ||
| object | move | ||
| ) |
プレイヤーが移動したときに呼び出される(ただし、ターンを終了していない)
| player | プレーヤーリファレンス |
| turn | ターンインデックス |
| move | オブジェクトデータの移動 |
| void OnTurnBegins | ( | int | turn | ) |
ターン開始イベントが呼び出されました。
| turn | ターンインデックス |
| void OnTurnCompleted | ( | int | turn | ) |
ターン終了時に呼び出される(すべてのプレイヤーが終了)
| turn | ターンインデックス |
| void OnTurnTimeEnds | ( | int | turn | ) |
時間制約(ターンのタイムアウト)によりターンが完了したときに呼び出されます。
| turn | ターンインデックス |