Public Member Functions | |
void | OnTurnBegins (int turn) |
ターン開始イベントが呼び出されました。 More... | |
void | OnTurnCompleted (int turn) |
ターン終了時に呼び出される(すべてのプレイヤーが終了) More... | |
void | OnPlayerMove (Player player, int turn, object move) |
プレイヤーが移動したときに呼び出される(ただし、ターンを終了していない) More... | |
void | OnPlayerFinished (Player player, int turn, object move) |
プレイヤーがターンを終了した時(そのプレイヤーのアクション/移動を含む) More... | |
void | OnTurnTimeEnds (int turn) |
時間制約(ターンのタイムアウト)によりターンが完了したときに呼び出されます。 More... | |
void OnPlayerFinished | ( | Player | player, |
int | turn, | ||
object | move | ||
) |
プレイヤーがターンを終了した時(そのプレイヤーのアクション/移動を含む)
player | プレーヤーリファレンス |
turn | ターンインデックス |
move | オブジェクトデータの移動 |
void OnPlayerMove | ( | Player | player, |
int | turn, | ||
object | move | ||
) |
プレイヤーが移動したときに呼び出される(ただし、ターンを終了していない)
player | プレーヤーリファレンス |
turn | ターンインデックス |
move | オブジェクトデータの移動 |
void OnTurnBegins | ( | int | turn | ) |
ターン開始イベントが呼び出されました。
turn | ターンインデックス |
void OnTurnCompleted | ( | int | turn | ) |
ターン終了時に呼び出される(すべてのプレイヤーが終了)
turn | ターンインデックス |
void OnTurnTimeEnds | ( | int | turn | ) |
時間制約(ターンのタイムアウト)によりターンが完了したときに呼び出されます。
turn | ターンインデックス |