RaiseEventオペレーションの使用頻繁の少ないいくつかのオプションに集約します。使用方法の詳細については、フィールドの説明を参照してください。 More...
Public Attributes | |
| EventCaching | CachingOption |
| サーバが単にイベントを送信するか、キャッシュに入れるか、このようなイベントを削除するかどうかを定義します。 More... | |
| byte | InterestGroup |
| これを送信するインタレストグループの番号。0に設定するとすべてのユーザに送信されますが、1以上を得るには、まずクライアントがグループに購読する必要があります。 More... | |
| int[] | TargetActors |
| このイベントを送信するPhotonPlayer.IDのリスト。このようにして特定のユーザにしか送られないイベントを実装できます。 More... | |
| ReceiverGroup | Receivers |
| イベントをAll、MasterClientまたはOthersに送信します(デフォルト)。MasterClientに注意してください。クライアントがイベントを受け取る前に切断され、失われる可能性があります。 More... | |
| byte | SequenceChannel |
| イベントは「チャンネル」ごとに並べ替えられます。他のイベントとは独立したイベントがある場合、別のシーケンスまたはチャンネルに入ることができます。 More... | |
| bool | ForwardToWebhook |
| イベントをWebhooksに転送することができます。Webhooksは、イベントを評価して使用してゲームの状態に従うことができます。 More... | |
| bool | Encrypt |
Static Public Attributes | |
| static readonly RaiseEventOptions | Default = new RaiseEventOptions() |
| デフォルトのオプション:CachingOption: DoNotCache, InterestGroup: 0, targetActors: null, receivers: Others, sequenceChannel: 0。 More... | |
RaiseEventオペレーションの使用頻繁の少ないいくつかのオプションに集約します。使用方法の詳細については、フィールドの説明を参照してください。
| EventCaching RaiseEventOptions.CachingOption |
サーバが単にイベントを送信するか、キャッシュに入れるか、このようなイベントを削除するかどうかを定義します。
オプションをしようする際:SliceSetIndex、SlicePurgeIndexまたはSlicePurgeUpToIndex。CacheSliceIndexを設定します。SequenceChannel以外のオプションはすべて無視されます。
|
static |
デフォルトのオプション:CachingOption: DoNotCache, InterestGroup: 0, targetActors: null, receivers: Others, sequenceChannel: 0。
| bool RaiseEventOptions.Encrypt |
| bool RaiseEventOptions.ForwardToWebhook |
イベントをWebhooksに転送することができます。Webhooksは、イベントを評価して使用してゲームの状態に従うことができます。
| byte RaiseEventOptions.InterestGroup |
これを送信するインタレストグループの番号。0に設定するとすべてのユーザに送信されますが、1以上を得るには、まずクライアントがグループに購読する必要があります。
| ReceiverGroup RaiseEventOptions.Receivers |
イベントをAll、MasterClientまたはOthersに送信します(デフォルト)。MasterClientに注意してください。クライアントがイベントを受け取る前に切断され、失われる可能性があります。
| byte RaiseEventOptions.SequenceChannel |
イベントは「チャンネル」ごとに並べ替えられます。他のイベントとは独立したイベントがある場合、別のシーケンスまたはチャンネルに入ることができます。
| int [] RaiseEventOptions.TargetActors |
このイベントを送信するPhotonPlayer.IDのリスト。このようにして特定のユーザにしか送られないイベントを実装できます。