Static Public Member Functions | |
static void | SetTurn (this Room room, int turn, bool setStartTime=false) |
ターンを設定する。 More... | |
static int | GetTurn (this RoomInfo room) |
RoomInfoから現在のターンを取得します。 More... | |
static int | GetTurnStart (this RoomInfo room) |
ターンが開始された開始時刻を返します。どれくらいの時間が経過しているかを計算するために使用できます。 More... | |
static int | GetFinishedTurn (this Player player) |
プレイヤーの終了ターンを取得(ROOMプロパティから) More... | |
static void | SetFinishedTurn (this Player player, int turn) |
プレイヤーの終了ターンを(ROOMプロパティで)設定します。 More... | |
Static Public Attributes | |
static readonly string | TurnPropKey = "Turn" |
現在継続中のターン番号 More... | |
static readonly string | TurnStartPropKey = "TStart" |
現在進行中のターンの開始(サーバ)時間(終了の計算に使用) More... | |
static readonly string | FinishedTurnPropKey = "FToA" |
終了したアクターのターン(その後に数字が付く) More... | |
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static |
プレイヤーの終了ターンを取得(ROOMプロパティから)
player | プレイヤーリファレンス |
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static |
RoomInfoから現在のターンを取得します。
room | RoomInfoリファレンス |
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static |
ターンが開始された開始時刻を返します。どれくらいの時間が経過しているかを計算するために使用できます。
room | ルーム。 |
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static |
プレイヤーの終了ターンを(ROOMプロパティで)設定します。
player | プレイヤーリファレンス |
turn | ターンインデックス |
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static |
ターンを設定する。
room | ルームリファレンス |
turn | ターンインデックス |
setStartTime | true に設定すると開始時刻を設定します。 |
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static |
終了したアクターのターン(その後に数字が付く)
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static |
現在継続中のターン番号
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static |
現在進行中のターンの開始(サーバ)時間(終了の計算に使用)