WASDとSpaceによってGameObjectを移動するための非常に基本的なコンポーネントです。 More...
Inherits MonoBehaviourPun.
Public Member Functions | |
void | Start () |
void | FixedUpdate () |
Public Attributes | |
float | Speed = 10f |
float | JumpForce = 200f |
float | JumpTimeout = 0.5f |
Additional Inherited Members | |
Properties inherited from MonoBehaviourPun | |
PhotonView | photonView [get] |
このGameObjectのPhotonViewへのキャッシュされた参照。 More... | |
WASDとSpaceによってGameObjectを移動するための非常に基本的なコンポーネントです。
PhotonViewが必要です Startに所有されていないGameObjectsで自身を無効にします。
速度は移動速度に影響します。 JumpForceは、オブジェクトが "ジャンプ"する高さを定義します。 JumpTimeoutは何秒後に再びジャンプできるかを定義します。