イベントシステムスポーン。EventSystemコンポーネントとStandaloneInputModuleコンポーネントを使用してEventSystem GameObjectを追加します。 「シーン内に複数のイベントシステムが存在」してしまう場合に追加のシーンローディングコンテキストで使用してください。これはUnityには対応されていません。 More...
Inherits MonoBehaviour.
イベントシステムスポーン。EventSystemコンポーネントとStandaloneInputModuleコンポーネントを使用してEventSystem GameObjectを追加します。 「シーン内に複数のイベントシステムが存在」してしまう場合に追加のシーンローディングコンテキストで使用してください。これはUnityには対応されていません。