Photon Unity Networking  v1.81
English | 日本語 | 한국
Public Member Functions | Public Attributes | Static Public Attributes | Properties | List of all members
TypedLobby Class Reference

서버의 특정 로비(그리고 타입)를 참조 합니다. More...

Inherited by TypedLobbyInfo.

Public Member Functions

 TypedLobby ()
 
 TypedLobby (string name, LobbyType type)
 
override string ToString ()
 

Public Attributes

string Name
 이 게임이 추가될 로비 이름. 디폴트: null, 디폴트 로비에 추가됨.lobbyName 과 lobbyType 은 유일한 값이므로 몇가지 타입이 존재 한다면 동일한 이름이 사용될 수 있습니다. More...
 
LobbyType Type
 이 게임이 추가될 (명명된)로비의 타입 More...
 

Static Public Attributes

static readonly TypedLobby Default = new TypedLobby()
 

Properties

bool IsDefault [get]
 

Detailed Description

서버의 특정 로비(그리고 타입)를 참조 합니다.

이름과 타입이 로비를 식별해주는 유일한 식별자 입니다.
PhotonNetwork.JoinLobby(TypedLobby lobby)로 로비에 참여 합니다.
현재 로비는 PhotonNetwork.lobby 내에 저장 됩니다.

Constructor & Destructor Documentation

TypedLobby.TypedLobby ( )
TypedLobby.TypedLobby ( string  name,
LobbyType  type 
)

Member Function Documentation

override string TypedLobby.ToString ( )

Member Data Documentation

readonly TypedLobby TypedLobby.Default = new TypedLobby()
static
string TypedLobby.Name

이 게임이 추가될 로비 이름. 디폴트: null, 디폴트 로비에 추가됨.lobbyName 과 lobbyType 은 유일한 값이므로 몇가지 타입이 존재 한다면 동일한 이름이 사용될 수 있습니다.

LobbyType TypedLobby.Type

이 게임이 추가될 (명명된)로비의 타입

Property Documentation

bool TypedLobby.IsDefault
get