서버의 특정 로비(그리고 타입)를 참조 합니다.
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Inherited by TypedLobbyInfo.
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string | Name |
| 이 게임이 추가될 로비 이름. 디폴트: null, 디폴트 로비에 추가됨.lobbyName 과 lobbyType 은 유일한 값이므로 몇가지 타입이 존재 한다면 동일한 이름이 사용될 수 있습니다. More...
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LobbyType | Type |
| 이 게임이 추가될 (명명된)로비의 타입 More...
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서버의 특정 로비(그리고 타입)를 참조 합니다.
이름과 타입이 로비를 식별해주는 유일한 식별자 입니다.
PhotonNetwork.JoinLobby(TypedLobby lobby)로 로비에 참여 합니다.
현재 로비는 PhotonNetwork.lobby 내에 저장 됩니다.
TypedLobby.TypedLobby |
( |
| ) |
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TypedLobby.TypedLobby |
( |
string |
name, |
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LobbyType |
type |
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) |
| |
override string TypedLobby.ToString |
( |
| ) |
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이 게임이 추가될 로비 이름. 디폴트: null, 디폴트 로비에 추가됨.lobbyName 과 lobbyType 은 유일한 값이므로 몇가지 타입이 존재 한다면 동일한 이름이 사용될 수 있습니다.
bool TypedLobby.IsDefault |
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get |