Photonの接続に関する通信量・健全性の統計を表示する基本的なGUIです。 Shift+Tabで表示を切り替えます。 More...
Inherits MonoBehaviour.
Public Member Functions | |
void | Start () |
void | Update () |
(statsOnを切り替えるための)Shift+Tab入力を監視します。 More... | |
void | OnGUI () |
void | TrafficStatsWindow (int windowID) |
Public Attributes | |
bool | statsWindowOn = true |
GUIを見せるか隠すか(計測データを集計中でも影響を受けません) More... | |
bool | statsOn = true |
計測データを集計するかしないか(Update()で使用されます) More... | |
bool | healthStatsVisible |
接続に関する高度な「健全性」値を表示します More... | |
bool | trafficStatsOn |
通信量統計に関する高度な「下層レベル」値を表示します More... | |
bool | buttonsOn |
計測値をコントロールするボタン、リセットボタンを表示します。 More... | |
Rect | statsRect = new Rect(0, 100, 200, 50) |
ウィンドウの中の矩形の配置 More... | |
int | WindowId = 100 |
UnityのGUIウィンドウID(一意である必要があります。そうでないと問題が起こります) More... | |
Photonの接続に関する通信量・健全性の統計を表示する基本的なGUIです。 Shift+Tabで表示を切り替えます。
表示される健全性の値によって、接続時データ損失やパフォーマンスの問題を特定することができます。 例: 2つの連続するSendOutgoingCommandsのコール間隔が1秒以上空いた場合、 このせいで接続が切断される可能性が高まります (サーバーとの接続を確認するため、適切な時間で送信される必要があるためです)。
void PhotonStatsGui.OnGUI | ( | ) |
void PhotonStatsGui.Start | ( | ) |
void PhotonStatsGui.TrafficStatsWindow | ( | int | windowID | ) |
void PhotonStatsGui.Update | ( | ) |
(statsOnを切り替えるための)Shift+Tab入力を監視します。
bool PhotonStatsGui.buttonsOn |
計測値をコントロールするボタン、リセットボタンを表示します。
bool PhotonStatsGui.healthStatsVisible |
接続に関する高度な「健全性」値を表示します
bool PhotonStatsGui.statsOn = true |
計測データを集計するかしないか(Update()で使用されます)
Rect PhotonStatsGui.statsRect = new Rect(0, 100, 200, 50) |
ウィンドウの中の矩形の配置
bool PhotonStatsGui.statsWindowOn = true |
GUIを見せるか隠すか(計測データを集計中でも影響を受けません)
bool PhotonStatsGui.trafficStatsOn |
通信量統計に関する高度な「下層レベル」値を表示します
int PhotonStatsGui.WindowId = 100 |
UnityのGUIウィンドウID(一意である必要があります。そうでないと問題が起こります)