このMonoBehaviourはPhotonクライアントのネットワークシミュレーション機能のための基本的GUIです。 ラグ(時間の決まっている遅延)・ジッター(時間がランダムな遅延)・パケット損失を編集できます。 More...
Inherits MonoBehaviour.
Public Member Functions | |
void | Start () |
void | OnGUI () |
Public Attributes | |
Rect | WindowRect = new Rect(0, 100, 120, 100) |
ウィンドウの中の矩形の配置 More... | |
int | WindowId = 101 |
UnityのGUIウィンドウID(一意である必要があります。そうでないと問題が起こります) More... | |
bool | Visible = true |
GUIを見せるか隠すか(設定中でも影響を受けません) More... | |
Properties | |
PhotonPeer | Peer [get, set] |
(ネットワークシミュレーションを設定する対象の)現在使用中のPeer More... | |
このMonoBehaviourはPhotonクライアントのネットワークシミュレーション機能のための基本的GUIです。 ラグ(時間の決まっている遅延)・ジッター(時間がランダムな遅延)・パケット損失を編集できます。
void PhotonLagSimulationGui.OnGUI | ( | ) |
void PhotonLagSimulationGui.Start | ( | ) |
bool PhotonLagSimulationGui.Visible = true |
GUIを見せるか隠すか(設定中でも影響を受けません)
int PhotonLagSimulationGui.WindowId = 101 |
UnityのGUIウィンドウID(一意である必要があります。そうでないと問題が起こります)
Rect PhotonLagSimulationGui.WindowRect = new Rect(0, 100, 120, 100) |
ウィンドウの中の矩形の配置
|
getset |
(ネットワークシミュレーションを設定する対象の)現在使用中のPeer