Photon Unity Networking  v1.84
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PhotonLagSimulationGui Class Reference

このMonoBehaviourはPhotonクライアントのネットワークシミュレーション機能のための基本的GUIです。 ラグ(時間の決まっている遅延)・ジッター(時間がランダムな遅延)・パケット損失を編集できます。 More...

Inherits MonoBehaviour.

Public Member Functions

void Start ()
 
void OnGUI ()
 

Public Attributes

Rect WindowRect = new Rect(0, 100, 120, 100)
 ウィンドウの中の矩形の配置 More...
 
int WindowId = 101
 UnityのGUIウィンドウID(一意である必要があります。そうでないと問題が起こります) More...
 
bool Visible = true
 GUIを見せるか隠すか(設定中でも影響を受けません) More...
 

Properties

PhotonPeer Peer [get, set]
 (ネットワークシミュレーションを設定する対象の)現在使用中のPeer More...
 

Detailed Description

このMonoBehaviourはPhotonクライアントのネットワークシミュレーション機能のための基本的GUIです。 ラグ(時間の決まっている遅延)・ジッター(時間がランダムな遅延)・パケット損失を編集できます。

Member Function Documentation

void PhotonLagSimulationGui.OnGUI ( )
void PhotonLagSimulationGui.Start ( )

Member Data Documentation

bool PhotonLagSimulationGui.Visible = true

GUIを見せるか隠すか(設定中でも影響を受けません)

int PhotonLagSimulationGui.WindowId = 101

UnityのGUIウィンドウID(一意である必要があります。そうでないと問題が起こります)

Rect PhotonLagSimulationGui.WindowRect = new Rect(0, 100, 120, 100)

ウィンドウの中の矩形の配置

Property Documentation

PhotonPeer PhotonLagSimulationGui.Peer
getset

(ネットワークシミュレーションを設定する対象の)現在使用中のPeer