이 MonoBehaviour 는 Photon 클라이언트의 네트워크-시뮬레이션 기능의 기본 GUI입니다. lag(고정 지연), jitter(무작위 lag)와 패킷 손실을 변경 할 수 있습니다.
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Inherits MonoBehaviour.
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PhotonPeer | Peer [get, set] |
| 현재 사용중인 피어 (네트워크 시뮬레이션 설정을 위한). More...
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이 MonoBehaviour 는 Photon 클라이언트의 네트워크-시뮬레이션 기능의 기본 GUI입니다. lag(고정 지연), jitter(무작위 lag)와 패킷 손실을 변경 할 수 있습니다.
void PhotonLagSimulationGui.OnGUI |
( |
| ) |
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void PhotonLagSimulationGui.Start |
( |
| ) |
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bool PhotonLagSimulationGui.Visible = true |
GUI 의 표시 또는 감추기 (설정에 영향을 미치지 않습니다).
int PhotonLagSimulationGui.WindowId = 101 |
Unity GUI 윈도우 ID (유일 해야 하며 그렇지 않으면 이슈가 발생 됩니다).
Rect PhotonLagSimulationGui.WindowRect = new Rect(0, 100, 120, 100) |
PhotonPeer PhotonLagSimulationGui.Peer |
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getset |
현재 사용중인 피어 (네트워크 시뮬레이션 설정을 위한).