Photon Unity Networking  v1.81
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PhotonLagSimulationGui Class Reference

이 MonoBehaviour 는 Photon 클라이언트의 네트워크-시뮬레이션 기능의 기본 GUI입니다. lag(고정 지연), jitter(무작위 lag)와 패킷 손실을 변경 할 수 있습니다. More...

Inherits MonoBehaviour.

Public Member Functions

void Start ()
 
void OnGUI ()
 

Public Attributes

Rect WindowRect = new Rect(0, 100, 120, 100)
 윈도우 위치 사각형. More...
 
int WindowId = 101
 Unity GUI 윈도우 ID (유일 해야 하며 그렇지 않으면 이슈가 발생 됩니다). More...
 
bool Visible = true
 GUI 의 표시 또는 감추기 (설정에 영향을 미치지 않습니다). More...
 

Properties

PhotonPeer Peer [get, set]
 현재 사용중인 피어 (네트워크 시뮬레이션 설정을 위한). More...
 

Detailed Description

이 MonoBehaviour 는 Photon 클라이언트의 네트워크-시뮬레이션 기능의 기본 GUI입니다. lag(고정 지연), jitter(무작위 lag)와 패킷 손실을 변경 할 수 있습니다.

Member Function Documentation

void PhotonLagSimulationGui.OnGUI ( )
void PhotonLagSimulationGui.Start ( )

Member Data Documentation

bool PhotonLagSimulationGui.Visible = true

GUI 의 표시 또는 감추기 (설정에 영향을 미치지 않습니다).

int PhotonLagSimulationGui.WindowId = 101

Unity GUI 윈도우 ID (유일 해야 하며 그렇지 않으면 이슈가 발생 됩니다).

Rect PhotonLagSimulationGui.WindowRect = new Rect(0, 100, 120, 100)

윈도우 위치 사각형.

Property Documentation

PhotonPeer PhotonLagSimulationGui.Peer
getset

현재 사용중인 피어 (네트워크 시뮬레이션 설정을 위한).