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OperationCode Class Reference

클래스 상수들. 오퍼레이션 코드들이 포함되어 있습니다. Pun이 내부적으로 이 상수들을 사용 합니다. More...

Public Attributes

const byte ExchangeKeysForEncryption = 250
 
const byte Join = 255
 (255) 룸에 참여하기 위한 OpJoin의 코드. More...
 
const byte AuthenticateOnce = 231
 (231) 이 피어를 인증하고 가상 어플레케이션으로 접속 More...
 
const byte Authenticate = 230
 (230) 이 피어를 인증하고 가상 어플레키에션에 연결 합니다 More...
 
const byte JoinLobby = 229
 (229) 로비에 참여 (마스터 에서) More...
 
const byte LeaveLobby = 228
 (228) 로비 나가기 (마스터 에서) More...
 
const byte CreateGame = 227
 (227) 게임 생성 (이름이 존재 한다면 실패) More...
 
const byte JoinGame = 226
 (226) 게임 참가 (이름으로) More...
 
const byte JoinRandomGame = 225
 (225) 무작위 게임 참가 (마스터 에서) More...
 
const byte Leave = (byte)254
 (254) 룸에 나가기 위한 OpLeave 의 코드. More...
 
const byte RaiseEvent = (byte)253
 (253) 이벤트 발생시키기 (룸 안에서 다른 액터/플레이어들에게) More...
 
const byte SetProperties = (byte)252
 (252) 프로퍼티 설정 (룸 또는 액터/플레이어의) More...
 
const byte GetProperties = (byte)251
 (251) 프로퍼티 얻어오기 More...
 
const byte ChangeGroups = (byte)248
 (248) 룸 안에서 관심 그룹을 변경하기 위한 오퍼레이션 코드 (Lite 어플리케이션과 확장된 어플리케이션). More...
 
const byte FindFriends = 222
 (222) 친구 목록의 온라인 상태와 룸을 요청 합니다 (유일해야 하는 이름으로). More...
 
const byte GetLobbyStats = 221
 (221) 로비의 특정 목록에 대한 통계를 요청 합니다. (사용자와 게임수에 대하여). More...
 
const byte GetRegions = 220
 (220) NameServer 로 부터 지역서버의 목록을 얻어 옵니다. More...
 
const byte WebRpc = 219
 (219) WebRpc 오퍼레이션. More...
 
const byte ServerSettings = 218
 (218) 서버 환경을 설정하기 위한 오퍼레이션. 다양한 서버에 대해서 다른 파라미터들이 사용됩니다. More...
 
const byte GetGameList = 217
 (217) sql 필터에 맞는 게임 목록을 얻어 옵니다. (SqlListLobby 만) More...
 

Detailed Description

클래스 상수들. 오퍼레이션 코드들이 포함되어 있습니다. Pun이 내부적으로 이 상수들을 사용 합니다.

Member Data Documentation

const byte OperationCode.Authenticate = 230

(230) 이 피어를 인증하고 가상 어플레키에션에 연결 합니다

const byte OperationCode.AuthenticateOnce = 231

(231) 이 피어를 인증하고 가상 어플레케이션으로 접속

const byte OperationCode.ChangeGroups = (byte)248

(248) 룸 안에서 관심 그룹을 변경하기 위한 오퍼레이션 코드 (Lite 어플리케이션과 확장된 어플리케이션).

const byte OperationCode.CreateGame = 227

(227) 게임 생성 (이름이 존재 한다면 실패)

const byte OperationCode.ExchangeKeysForEncryption = 250
const byte OperationCode.FindFriends = 222

(222) 친구 목록의 온라인 상태와 룸을 요청 합니다 (유일해야 하는 이름으로).

const byte OperationCode.GetGameList = 217

(217) sql 필터에 맞는 게임 목록을 얻어 옵니다. (SqlListLobby 만)

const byte OperationCode.GetLobbyStats = 221

(221) 로비의 특정 목록에 대한 통계를 요청 합니다. (사용자와 게임수에 대하여).

const byte OperationCode.GetProperties = (byte)251

(251) 프로퍼티 얻어오기

const byte OperationCode.GetRegions = 220

(220) NameServer 로 부터 지역서버의 목록을 얻어 옵니다.

const byte OperationCode.Join = 255

(255) 룸에 참여하기 위한 OpJoin의 코드.

const byte OperationCode.JoinGame = 226

(226) 게임 참가 (이름으로)

const byte OperationCode.JoinLobby = 229

(229) 로비에 참여 (마스터 에서)

const byte OperationCode.JoinRandomGame = 225

(225) 무작위 게임 참가 (마스터 에서)

const byte OperationCode.Leave = (byte)254

(254) 룸에 나가기 위한 OpLeave 의 코드.

const byte OperationCode.LeaveLobby = 228

(228) 로비 나가기 (마스터 에서)

const byte OperationCode.RaiseEvent = (byte)253

(253) 이벤트 발생시키기 (룸 안에서 다른 액터/플레이어들에게)

const byte OperationCode.ServerSettings = 218

(218) 서버 환경을 설정하기 위한 오퍼레이션. 다양한 서버에 대해서 다른 파라미터들이 사용됩니다.

const byte OperationCode.SetProperties = (byte)252

(252) 프로퍼티 설정 (룸 또는 액터/플레이어의)

const byte OperationCode.WebRpc = 219

(219) WebRpc 오퍼레이션.