Classes | |
class | PingMonoEditor |
Unity 가 일반적으로 사용하는 System.Net.Sockets 의 C# 소켓 클래스를 이용 합니다. More... | |
class | PhotonPingManager |
Typedefs | |
using | Debug = UnityEngine.Debug |
using | SupportClassPun = ExitGames.Client.Photon.SupportClass |
using Debug = UnityEngine.Debug |
using SupportClassPun = ExitGames.Client.Photon.SupportClass |