Photon Unity Networking  v1.81
English | 日本語 | 한국
Classes
PhotonStreamQueue.cs File Reference

Classes

class  PhotonStreamQueue
 PhotonStreamQueuePhotonNetwork.sendRateSerialize() 호출 후에 객체의 상태를 받는 것 보다 더 빠른 주기로 객체 상태를 폴링할 수 있게 해 줍니다. 수신 측에서는 Deserialize() 를 호출 할 수 있고 스트림은 수신된 객체 상태를 기록 한 동일한 순서와 timeStep 으로 빼 낼 것 입니다. More...