Photon Unity Networking
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Photon Unity Networking
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PhotonNetwork
Classes
PhotonStreamQueue.cs File Reference
Classes
class
PhotonStreamQueue
PhotonStreamQueue
는
PhotonNetwork.sendRate
와
Serialize()
호출 후에 객체의 상태를 받는 것 보다 더 빠른 주기로 객체 상태를 폴링할 수 있게 해 줍니다. 수신 측에서는
Deserialize()
를 호출 할 수 있고 스트림은 수신된 객체 상태를 기록 한 동일한 순서와 timeStep 으로 빼 낼 것 입니다.
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