Photon Unity Networking  v1.84
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はじめに

Photonは、高速であり軽く、フレキシブルなリアルタイムのマルチプレイヤーゲーム開発フレームワークです。Photonは、主要なプラットフォーム用のサーバと複数のクライアントSDKで構成されています。

** Photon Unity Network(PUN)**は、Matchmaking、使い易いコールバック、GameObjects、Remote Procedure Call(RPC)および類似の機能を同期させるためのコンポーネントが含まれていて、Unity固有の高レベルのソリューションを提供します。さらに、より高度な制御のためのソリッドで広範なAPIがあります。

全てのソースコードが用意されているため、このプラグインを拡張してあらゆるタイプのマルチプレイヤーゲームに対応することができます。

このプラグインはクラウドサービスの Photon Cloud と互換性があります。これは皆様のためにPhoton Serverを起動させているものです。セットアップ画面で1分もかからず登録(無料)できます。

注目すべき特徴:

最初の一歩

PUNを新しい空のプロジェクトにインポートします。ポップアップの「ウィザード」(Alt + P)を使用して登録すると、無料のPhoton Cloud購読(初期のAppIdを保存)を取得できます。これで、デモを実行する準備が整いました。 PUN Basics Tutorialを開き、コーディングしてください。

基本説明 (API)

**続きは 基本説明をお読みください。** ドキュメンテーション・ページもこちらで確認できます:http://doc.photonengine.com/en-us/pun/current

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The Vikings of the Marco Polo Tutorial