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class | PhotonRigidbody2DView |
이 클래스는 2d 물리 RigidBody 의 속도를 동기화 할 수 있도록 해 줍니다. 유니티의 물리엔진이 결정론적인 것이 아니기 때문에 속도들만 동기화 되는 것을 주의 하세요. (즉, 결과들은 모든 컴퓨터에서 동일 하지 않습니다) - 객체들의 실제 위치는 동기화 되지 않을 수 있습니다. 모든 클라이언트가 이 객체의 위치가 동일 해야한다면 위치를 동기화 하기 위하여 PhotonTransformView 를 추가 해야만 합니다. 간단히 게임 오브젝트에 컴포넌트를 추가하여 관찰되는 컴포넌트들의 목록에 PhotonRigidbody2DView 가 추가 되었는지 확인 해 주세요. More... | |