Photon Bolt Engine API
1.3
Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- s -
sceneId :
Photon.Bolt.BoltEntitySettingsModifier
SceneLoadLocalBegin() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
SceneLoadLocalDone() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
SceneLoadRemoteDone() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
sceneObjectAutoAttach :
Photon.Bolt.BoltEntitySettingsModifier
sceneObjectDestroyOnDetach :
Photon.Bolt.BoltEntitySettingsModifier
SceneObjects :
Photon.Bolt.BoltNetwork
Scenes :
Photon.Bolt.BoltGlobalBehaviourAttribute
ScopedTo :
Photon.Bolt.BoltConnection
scopeMode :
Photon.Bolt.BoltConfig
ScopeMode :
Photon.Bolt.BoltNetwork
scopeModeHideWarningInGui :
Photon.Bolt.BoltRuntimeSettings
scrollIndex :
Photon.Bolt.Utils.BoltConsole
Send() :
Photon.Bolt.Event
SendData() :
Photon.Bolt.BoltConnection
Serialize() :
UdpKit.UdpPacket
serializeProjectAsText :
Photon.Bolt.BoltRuntimeSettings
serializerId :
Photon.Bolt.BoltEntitySettingsModifier
SerializeToken() :
Photon.Bolt.ProtocolTokenUtils
Server :
Photon.Bolt.BoltNetwork
serverConnectionAcceptMode :
Photon.Bolt.BoltConfig
serverConnectionLimit :
Photon.Bolt.BoltConfig
serverDejitterDelay :
Photon.Bolt.BoltConfig
serverDejitterDelayMax :
Photon.Bolt.BoltConfig
serverDejitterDelayMin :
Photon.Bolt.BoltConfig
ServerFrame :
Photon.Bolt.BoltNetwork
,
Photon.Bolt.Command
serverSendRate :
Photon.Bolt.BoltConfig
ServerTime :
Photon.Bolt.BoltNetwork
SessionConnected() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
SessionConnectFailed() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
SessionCreatedOrUpdated() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
SessionCreationFailed() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
SessionList :
Photon.Bolt.BoltNetwork
SessionListUpdated() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
SetAnimator() :
Photon.Bolt.IState
SetCanReceiveEntities() :
Photon.Bolt.BoltConnection
,
Photon.Bolt.BoltNetwork
SetDynamic() :
Photon.Bolt.IState
SetEventFilter() :
Photon.Bolt.BoltNetwork
SetNetworkSimulation() :
Photon.Bolt.BoltNetwork
SetParent() :
Photon.Bolt.BoltEntity
SetPrefabPool() :
Photon.Bolt.BoltNetwork
SetScope() :
Photon.Bolt.BoltEntity
SetScopeAll() :
Photon.Bolt.BoltEntity
SetStreamBandwidth() :
Photon.Bolt.BoltConnection
SetTeleport() :
Photon.Bolt.IState
SetTransforms() :
Photon.Bolt.IState
SetUdpPlatform() :
Photon.Bolt.BoltLauncher
showBoltEntityHints :
Photon.Bolt.BoltRuntimeSettings
showDebugInfo :
Photon.Bolt.BoltRuntimeSettings
Shutdown() :
Photon.Bolt.BoltLauncher
,
Photon.Bolt.BoltNetwork
ShutdownImmediate() :
Photon.Bolt.BoltNetwork
SimulateController() :
Photon.Bolt.EntityBehaviour
,
Photon.Bolt.IEntityBehaviour< TState >
simulatedLoss :
Photon.Bolt.BoltConfig
simulatedPingJitter :
Photon.Bolt.BoltConfig
simulatedPingMean :
Photon.Bolt.BoltConfig
simulatedRandomFunction :
Photon.Bolt.BoltConfig
SimulateOwner() :
Photon.Bolt.EntityBehaviour
,
Photon.Bolt.IEntityBehaviour< TState >
Size :
UdpKit.UdpPacket
Source :
Photon.Bolt.BoltEntity
,
UdpKit.UdpSession
SourceOf :
Photon.Bolt.BoltConnection
StartClient() :
Photon.Bolt.BoltLauncher
StartServer() :
Photon.Bolt.BoltLauncher
StartSinglePlayer() :
Photon.Bolt.BoltLauncher
state :
Photon.Bolt.IEntityBehaviour< TState >
StateIs() :
Photon.Bolt.BoltEntity
StateIs< TState >() :
Photon.Bolt.BoltEntity
StatesStats :
Photon.Bolt.BoltConnection
StreamBytes() :
Photon.Bolt.BoltConnection
StreamDataAborted() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
StreamDataProgress() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
StreamDataReceived() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase
StreamDataStarted() :
Photon.Bolt.Internal.GlobalEventListenerBase