SetOnlineStatusによく使用されるステータス値を含みます。自分で定義することができます。 More...
Public Attributes | |
const int | Offline = 0 |
(0)オフライン。 More... | |
const int | Invisible = 1 |
(1)誰にも表示されなくなる。メッセージを送信しません。 More... | |
const int | Online = 2 |
(2)オンラインおよび利用可能。 More... | |
const int | Away = 3 |
(3)オンラインだが利用できない。 More... | |
const int | DND = 4 |
(4)妨害しないでください。 More... | |
const int | LFG = 5 |
(5)ゲーム/グループを探している。あなたが招待されたい場合、またはマッチメイキングをしたいときに使用できます。 More... | |
const int | Playing = 6 |
(6)ルームでプレイしているときに使用できます。 More... | |
SetOnlineStatusによく使用されるステータス値を含みます。自分で定義することができます。
「オンライン」(値2以上)の間。ステータスメッセージはあなたをフレンドリストに登録している相手に送信されます。
次のルールを使用して、カスタムのオンラインステータス値を定義します: 0:「オフライン」を意味します。接続されていないときに使用されます。このステータスには、ステータスメッセージはありません。 1:「非表示」を意味し、フレンドに「オフライン」として送信されます。フレンドにはステータスは0と示されメッセージは表示されませんが、チャットはできます。 2:それ以上の価値は「オンライン」として扱われます。 ステータスを設定できます。
const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.Away = 3 |
(3)オンラインだが利用できない。
const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.DND = 4 |
(4)妨害しないでください。
const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.Invisible = 1 |
(1)誰にも表示されなくなる。メッセージを送信しません。
const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.LFG = 5 |
(5)ゲーム/グループを探している。あなたが招待されたい場合、またはマッチメイキングをしたいときに使用できます。
const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.Offline = 0 |
(0)オフライン。
const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.Online = 2 |
(2)オンラインおよび利用可能。
const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.Playing = 6 |
(6)ルームでプレイしているときに使用できます。