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ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus Class Reference

SetOnlineStatusによく使用されるステータス値を含みます。自分で定義することができます。 More...

Public Attributes

const int Offline = 0
 (0)オフライン。 More...
 
const int Invisible = 1
 (1)誰にも表示されなくなる。メッセージを送信しません。 More...
 
const int Online = 2
 (2)オンラインおよび利用可能。 More...
 
const int Away = 3
 (3)オンラインだが利用できない。 More...
 
const int DND = 4
 (4)妨害しないでください。 More...
 
const int LFG = 5
 (5)ゲーム/グループを探している。あなたが招待されたい場合、またはマッチメイキングをしたいときに使用できます。 More...
 
const int Playing = 6
 (6)ルームでプレイしているときに使用できます。 More...
 

Detailed Description

SetOnlineStatusによく使用されるステータス値を含みます。自分で定義することができます。

「オンライン」(値2以上)の間。ステータスメッセージはあなたをフレンドリストに登録している相手に送信されます。

次のルールを使用して、カスタムのオンラインステータス値を定義します: 0:「オフライン」を意味します。接続されていないときに使用されます。このステータスには、ステータスメッセージはありません。 1:「非表示」を意味し、フレンドに「オフライン」として送信されます。フレンドにはステータスは0と示されメッセージは表示されませんが、チャットはできます。 2:それ以上の価値は「オンライン」として扱われます。 ステータスを設定できます。

Member Data Documentation

const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.Away = 3

(3)オンラインだが利用できない。

const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.DND = 4

(4)妨害しないでください。

const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.Invisible = 1

(1)誰にも表示されなくなる。メッセージを送信しません。

const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.LFG = 5

(5)ゲーム/グループを探している。あなたが招待されたい場合、またはマッチメイキングをしたいときに使用できます。

const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.Offline = 0

(0)オフライン。

const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.Online = 2

(2)オンラインおよび利用可能。

const int ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatUserStatus.Playing = 6

(6)ルームでプレイしているときに使用できます。