Photon Chat 서버의 기본 오퍼레이션을 제공합니다. 이 내부 클래스는 public ChatClient가 사용합니다.
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Inherits PhotonPeer.
Photon Chat 서버의 기본 오퍼레이션을 제공합니다. 이 내부 클래스는 public ChatClient가 사용합니다.
ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatPeer.ChatPeer |
( |
IPhotonPeerListener |
listener, |
|
|
ConnectionProtocol |
protocol |
|
) |
| |
bool ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatPeer.AuthenticateOnNameServer |
( |
string |
appId, |
|
|
string |
appVersion, |
|
|
string |
region, |
|
|
AuthenticationValues |
authValues |
|
) |
| |
bool ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatPeer.Connect |
( |
| ) |
|
const string ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatPeer.NameServerHost = "ns.exitgames.com" |
Photon 클라우드의 네임서버 호스트 이름. 포트도 없고 프리픽스도 없음.
const string ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatPeer.NameServerHttp = "http://ns.exitgamescloud.com:80/photon/n" |
Photon 클라우드로 HTTP 연결을 위한 네임 서버. 프리픽스와 포트 포함.
string ExitGames.Client.Photon.Chat.ChatPeer.NameServerAddress |
|
get |
Photon 클라우드(현재 프로토콜을 기반으로 한)의 네임 서버 주소. 기본값을 사용할 수 있고 일반적으로 이 값을 설정하지 않습니다.