Photon Unity Networking  v1.84
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ErrorCode Class Reference

ErrorCodeは、Photonクライアント/サーバ通信に関連するデフォルトコードを定義します。 More...

Public Attributes

const int Ok = 0
 (0)は常に「OK」、それ以外はエラーまたは特定の状況です。 More...
 
const int OperationNotAllowedInCurrentState = -3
 (-3)オペレーションはまだ実行できません(例えば、認証前にOpJoinを呼び出すことができない場合や、ルームに入る前にRaiseEventを使用できない場合)。 More...
 
const int InvalidOperationCode = -2
 (-2)呼び出したオペレーションは、接続先のサーバ(アプリケーション)に実装されていません。適切なアプリケーションを必ず実行してください。 More...
 
const int InvalidOperation = -2
 (-2)呼び出したオペレーションをサーバ上で実行できませんでした。 More...
 
const int InternalServerError = -1
 (-1)サーバで問題が発生しました。再現し、ExitGamesに連絡してください。 More...
 
const int InvalidAuthentication = 0x7FFF
 (32767)認証に失敗しました。考えられる原因:AppIdがPhoton(クラウドサービス)で見つかりません。 More...
 
const int GameIdAlreadyExists = 0x7FFF - 1
 (32766)GameId(名前)はすでに使用されています(同じものは作成できません)。名前を変更してください。 More...
 
const int GameFull = 0x7FFF - 2
 (32765)ゲームが満室です。これは、稀に、入室が完了する前にプレイヤーがルームに入室した場合に発生します。 More...
 
const int GameClosed = 0x7FFF - 3
 (32764)ゲームが終了し、参加できません。別のゲームに参加してください。 More...
 
const int AlreadyMatched = 0x7FFF - 4
 
const int ServerFull = 0x7FFF - 5
 (32762)現在使用されていません。 More...
 
const int UserBlocked = 0x7FFF - 6
 (32761)現在使用されていません。 More...
 
const int NoRandomMatchFound = 0x7FFF - 7
 (32760)ランダムなマッチメイキングは、ルームが閉じても満室でもない場合にのみ成功します。数秒後にやり直すか、新しいルームを作成してください。 More...
 
const int GameDoesNotExist = 0x7FFF - 9
 (32758)ルーム(名前)が(既に)存在しない場合、参加に失敗する可能性があります。これは、あなたが参加している間にプレイヤーが退室した場合に起こります。 More...
 
const int MaxCcuReached = 0x7FFF - 10
 (32757)Photon Cloudの承認は、アプリケーションの購読の同時ユーザ(CCU)制限に達したため失敗しました。 More...
 
const int InvalidRegion = 0x7FFF - 11
 (32756)アプリケーションの購読により特定のリージョンのサーバを使用できないため、Photon Cloudの認証が失敗しました。 More...
 
const int CustomAuthenticationFailed = 0x7FFF - 12
 (32755)設定理由(Cloud Dashboardを参照)または指定されたユーザデータ(ユーザ名やトークンなど)が原因で、ユーザのカスタム認証に失敗しました。詳細については、エラーメッセージを確認してください。 More...
 
const int AuthenticationTicketExpired = 0x7FF1
 (32753)認証チケットの有効期限が切れました。通常、これはバックグラウンドでリフレッシュされます。再度接続してください(そして再度承認してください)。 More...
 
const int PluginReportedError = 0x7FFF - 15
 (32752)サーバ側のプラグイン(またはWebHook)が実行に失敗し、エラーが報告されました。OperationResponse.DebugMessageを確認します。 More...
 
const int PluginMismatch = 0x7FFF - 16
 (32751)期待されるプラグインが読み込まれたプラグインに対応しない場合、CreateRoom/JoinRoom/Join オペレーションは失敗します。 More...
 
const int JoinFailedPeerAlreadyJoined = 32750
 (32750)joinリクエスト用。現在のピアが既にjoinを呼び、ルームに参加していることを示します。 More...
 
const int JoinFailedFoundInactiveJoiner = 32749
 (32749)joinリクエスト用。InactiveActorsのリストに、リクエストされたActorNrまたはUserIdを持つアクターがすでに含まれていることを示します。 More...
 
const int JoinFailedWithRejoinerNotFound = 32748
 (32748)joinリクエスト用。リクエストされたActorNrまたはUserIdを持つアクターがアクターリスト(アクティブおよび非アクティブ)に含まれないことを示します。 More...
 
const int JoinFailedFoundExcludedUserId = 32747
 (32747)joinリクエスト用。注:今後の使用のため - リクエストされたUserIdがExcludedListで見つかったことを示します。 More...
 
const int JoinFailedFoundActiveJoiner = 32746
 (32746)joinリクエスト用。ActiveActorsのリストに、リクエストされたActorNrまたはUserIdを持つアクターがすでに含まれていることを示します。 More...
 
const int HttpLimitReached = 32745
 (32745)SetProertiesおよびRaisevent(フラグHttpForwardがtrueの場合)のリクエスト用。1分あたりの最大HTTPリクエストに達したことを示します。 More...
 
const int ExternalHttpCallFailed = 32744
 (32744)WebRpcリクエスト用。外部サービスへの呼び出しが失敗したことを示します。 More...
 
const int SlotError = 32742
 (32742)スロット予約によるマッチメイキング中のサーバエラー。例えば。予約スロットはMaxPlayersを超えることはできません。 More...
 
const int InvalidEncryptionParameters = 32741
 (32741)トークンによって無効な暗号化パラメータが提供された場合、サーバはこのエラーで反応します More...
 

Detailed Description

ErrorCodeは、Photonクライアント/サーバ通信に関連するデフォルトコードを定義します。

Member Data Documentation

const int ErrorCode.AlreadyMatched = 0x7FFF - 4
const int ErrorCode.AuthenticationTicketExpired = 0x7FF1

(32753)認証チケットの有効期限が切れました。通常、これはバックグラウンドでリフレッシュされます。再度接続してください(そして再度承認してください)。

const int ErrorCode.CustomAuthenticationFailed = 0x7FFF - 12

(32755)設定理由(Cloud Dashboardを参照)または指定されたユーザデータ(ユーザ名やトークンなど)が原因で、ユーザのカスタム認証に失敗しました。詳細については、エラーメッセージを確認してください。

const int ErrorCode.ExternalHttpCallFailed = 32744

(32744)WebRpcリクエスト用。外部サービスへの呼び出しが失敗したことを示します。

const int ErrorCode.GameClosed = 0x7FFF - 3

(32764)ゲームが終了し、参加できません。別のゲームに参加してください。

const int ErrorCode.GameDoesNotExist = 0x7FFF - 9

(32758)ルーム(名前)が(既に)存在しない場合、参加に失敗する可能性があります。これは、あなたが参加している間にプレイヤーが退室した場合に起こります。

const int ErrorCode.GameFull = 0x7FFF - 2

(32765)ゲームが満室です。これは、稀に、入室が完了する前にプレイヤーがルームに入室した場合に発生します。

const int ErrorCode.GameIdAlreadyExists = 0x7FFF - 1

(32766)GameId(名前)はすでに使用されています(同じものは作成できません)。名前を変更してください。

const int ErrorCode.HttpLimitReached = 32745

(32745)SetProertiesおよびRaisevent(フラグHttpForwardがtrueの場合)のリクエスト用。1分あたりの最大HTTPリクエストに達したことを示します。

const int ErrorCode.InternalServerError = -1

(-1)サーバで問題が発生しました。再現し、ExitGamesに連絡してください。

const int ErrorCode.InvalidAuthentication = 0x7FFF

(32767)認証に失敗しました。考えられる原因:AppIdがPhoton(クラウドサービス)で見つかりません。

const int ErrorCode.InvalidEncryptionParameters = 32741

(32741)トークンによって無効な暗号化パラメータが提供された場合、サーバはこのエラーで反応します

const int ErrorCode.InvalidOperation = -2

(-2)呼び出したオペレーションをサーバ上で実行できませんでした。

期待どおりのサーバに接続していることを確認してください。

このコードはいくつかの場合に使用されます: オペレーションの引数/パラメータが範囲外であり、完全に紛失しているか、競合している可能性があります。 サーバ側のプラグインはオペレーションに影響を与えます。サーバ側のプラグインは利用可能なオペレーションに影響をします。

const int ErrorCode.InvalidOperationCode = -2

(-2)呼び出したオペレーションは、接続先のサーバ(アプリケーション)に実装されていません。適切なアプリケーションを必ず実行してください。

const int ErrorCode.InvalidRegion = 0x7FFF - 11

(32756)アプリケーションの購読により特定のリージョンのサーバを使用できないため、Photon Cloudの認証が失敗しました。

Photon Cloudの一部の購読プランはリージョン限定です。他のリージョンのサーバは使用できません。 マスターサーバのアドレスを確認し、Photon Cloud Dashboardの情報と比較してください。 https://www.photonengine.com/dashboard

OpAuthorizeは接続ワークフローの一部ですが、Photon Cloudのみで、このエラーが発生する可能性があります。 CCUの限られたライセンスを持つセルフホスティングのPhotonサーバでは、クライアントはまったく接続できません。

const int ErrorCode.JoinFailedFoundActiveJoiner = 32746

(32746)joinリクエスト用。ActiveActorsのリストに、リクエストされたActorNrまたはUserIdを持つアクターがすでに含まれていることを示します。

const int ErrorCode.JoinFailedFoundExcludedUserId = 32747

(32747)joinリクエスト用。注:今後の使用のため - リクエストされたUserIdがExcludedListで見つかったことを示します。

const int ErrorCode.JoinFailedFoundInactiveJoiner = 32749

(32749)joinリクエスト用。InactiveActorsのリストに、リクエストされたActorNrまたはUserIdを持つアクターがすでに含まれていることを示します。

const int ErrorCode.JoinFailedPeerAlreadyJoined = 32750

(32750)joinリクエスト用。現在のピアが既にjoinを呼び、ルームに参加していることを示します。

const int ErrorCode.JoinFailedWithRejoinerNotFound = 32748

(32748)joinリクエスト用。リクエストされたActorNrまたはUserIdを持つアクターがアクターリスト(アクティブおよび非アクティブ)に含まれないことを示します。

const int ErrorCode.MaxCcuReached = 0x7FFF - 10

(32757)Photon Cloudの承認は、アプリケーションの購読の同時ユーザ(CCU)制限に達したため失敗しました。

「CCU Burst」のプランでない限り、クライアントは接続中に認証ステップに失敗することがあります。 影響を受けたクライアントはオペレーションを呼び出すことができません。 ゲームを終了してマスタサーバに戻るプレイヤーは、切断してから再接続します。 つまり、プレイしたばかりのためプレイヤーは次の分/再接続で拒否されます。 これは一時的な対策です。CCUが制限値を下回ると、プレイヤーは再びプレイに参加することができます。

OpAuthorizeは接続ワークフローの一部ですが、Photon Cloudのみで、このエラーが発生する可能性があります。 CCUの限られたライセンスを持つセルフホスティングのPhotonサーバでは、クライアントはまったく接続できません。

const int ErrorCode.NoRandomMatchFound = 0x7FFF - 7

(32760)ランダムなマッチメイキングは、ルームが閉じても満室でもない場合にのみ成功します。数秒後にやり直すか、新しいルームを作成してください。

const int ErrorCode.Ok = 0

(0)は常に「OK」、それ以外はエラーまたは特定の状況です。

const int ErrorCode.OperationNotAllowedInCurrentState = -3

(-3)オペレーションはまだ実行できません(例えば、認証前にOpJoinを呼び出すことができない場合や、ルームに入る前にRaiseEventを使用できない場合)。

Cloudサーバ上でオペレーションを呼び出す前に、自動化されたクライアントワークフローが承認を完了する必要があります。 PUNで、状態がJoinedLobby (with AutoJoinLobby = true) またはConnectedToMaster(AutoJoinLobby = false)になるまで待ちます。

const int ErrorCode.PluginMismatch = 0x7FFF - 16

(32751)期待されるプラグインが読み込まれたプラグインに対応しない場合、CreateRoom/JoinRoom/Join オペレーションは失敗します。

const int ErrorCode.PluginReportedError = 0x7FFF - 15

(32752)サーバ側のプラグイン(またはWebHook)が実行に失敗し、エラーが報告されました。OperationResponse.DebugMessageを確認します。

const int ErrorCode.ServerFull = 0x7FFF - 5

(32762)現在使用されていません。

const int ErrorCode.SlotError = 32742

(32742)スロット予約によるマッチメイキング中のサーバエラー。例えば。予約スロットはMaxPlayersを超えることはできません。

const int ErrorCode.UserBlocked = 0x7FFF - 6

(32761)現在使用されていません。