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ActorProperties Class Reference

定数のクラス。これらの(バイト)値は、Actor / Playerの「よく知られた」プロパティを定義します。 More...

Public Attributes

const byte PlayerName = 255
 (255)プレーヤー/アクターの名前。 More...
 
const byte IsInactive = 254
 (254)プレイヤーが現在このゲームにいるかどうかを伝えます(イベントをライブに取得している)。 More...
 
const byte UserId = 253
 (253)プレイヤーのUserId。RoomOptions.PublishUserId = trueでルームが作成されたときに送信されます。 More...
 

Detailed Description

定数のクラス。これらの(バイト)値は、Actor / Playerの「よく知られた」プロパティを定義します。

Punはこれらの定数を内部的に使用します。 "カスタムプロパティ"はキーとして文字列型を使用する必要があります。自由に割り当てられます。

Member Data Documentation

const byte ActorProperties.IsInactive = 254

(254)プレイヤーが現在このゲームにいるかどうかを伝えます(イベントをライブに取得している)。

非同期ゲームのサーバ設定値。プレーヤーはゲームを離れて後で戻ることができます。

const byte ActorProperties.PlayerName = 255

(255)プレーヤー/アクターの名前。

const byte ActorProperties.UserId = 253

(253)プレイヤーのUserId。RoomOptions.PublishUserId = trueでルームが作成されたときに送信されます。