Photon Unity Networking  v1.84
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PhotonClasses.cs File Reference

個々のファイルに分割するほどではない小さなクラスをまとめたものです。 More...

Classes

interface  IPunObservable
 監視可能なスクリプトを正しく実装することを容易にするため、OnPhotonSerializeViewメソッドを定義します。 More...
 
interface  IPunCallbacks
 このインターフェースはPUNのコールバックメソッドの定義に使われます(OnPhotonSerializeViewを除く)。好ましくは、個別に実装します。 More...
 
interface  IPunPrefabPool
 オブジェクトプールが実装すべきメソッドを定義しています。PUNで使うことができます。 More...
 
class  Photon.MonoBehaviour
 このクラスはPhotonViewプロパティを追加します。その一方、ゲームが未だnetworkViewを使用していればwarning(警告)をログに記録します。 More...
 
class  Photon.PunBehaviour
 このクラスは、.photonViewと、PUNがコールできるすべてのコールバック/イベントを提供します。使いたいイベント/メソッドをoverride(上書き)してください。 More...
 
struct  PhotonMessageInfo
 特定のメッセージやRPCまたは更新についての情報のためのコンテナクラス。 More...
 
class  PunEvent
 PUNが使用するPhotonイベントコードを定義します。
 
class  PhotonStream
 このコンテナはOnPhotonSerializeView()で使われ、PhotonViewの受信データ、または送信データのいずれかを提供します。 More...
 
class  HelpURL
 来たるUnity 5.1のHelpURLの空の実装。これは属性の互換性のためだけにあります。 More...
 
class  UnityEngine.SceneManagement.SceneManager
 古いUnity 5.2までのための、EditorSceneManagerの最小の実装です。 More...
 
class  SceneManagerHelper
 
class  WebRpcResponse
 WebRpcの操作レスポンスを読み込み、一般的な値に便利にアクセスできるようにします。 More...
 

Namespaces

package  Photon
 
package  UnityEngine.SceneManagement
 

Typedefs

using Hashtable = ExitGames.Client.Photon.Hashtable
 
using SupportClassPun = ExitGames.Client.Photon.SupportClass
 
using Photon.Hashtable = ExitGames.Client.Photon.Hashtable
 

Detailed Description

個々のファイルに分割するほどではない小さなクラスをまとめたものです。

Typedef Documentation

using Hashtable = ExitGames.Client.Photon.Hashtable
using SupportClassPun = ExitGames.Client.Photon.SupportClass